विषयसूची:
- नवीनतम रुझान
- पहला टिप
- व्यावहारिक पहलू
- वित्तीय पहलू
- आरपीजी मेकर
- आईजी मेकर
- गेममेकर
- सिर्रा कंस्ट्रक्शन 2
- स्टेन्सिल
- फ्लिक्सल
- कोई सॉफ्टवेयर नहीं?
2024 लेखक: Sierra Becker | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-02-26 05:02
गेम कैसे बनाएं? बंगी, यूबीसॉफ्ट और ट्रेयार्क जैसे प्रतिष्ठित डेवलपर्स के पास लाखों में बजट है और अगली ब्लॉकबस्टर बनाने के लिए चौबीसों घंटे काम करने वाले डिजाइनरों और प्रोग्रामर का एक कर्मचारी है। यह एक अविश्वसनीय रूप से बड़ा बाजार है जो अक्सर फिल्मों की तुलना में अधिक राजस्व उत्पन्न करता है क्योंकि यह सक्रिय रूप से जनता के लिए वीडियो गेम को बढ़ावा देता है। बेशक, यह सिर्फ एक वीडियो गेम उद्योग पदक है।
नवीनतम रुझान
अधिकांश इंडी डेवलपर्स को स्पष्ट रूप से इस विचार से कोई समस्या नहीं है कि कैसे एक गेम (यहां तक कि एक छोटे बजट पर) के साथ आना और इसे सफल बनाना है। हाल के वर्षों में, हमने छोटे स्टूडियो के रूप में कंसोल और मोबाइल प्लेटफ़ॉर्म के लिए इंडी गेम का एक बड़ा प्रवाह देखा है - कभी-कभी एक या दो कर्मचारियों के रूप में छोटे - आविष्कारशील, भावनात्मक शीर्षक बनाते हैं जो "गेम" की सीमाओं को धक्का देते हैं। जर्नी, डेवलपर thegamecompany की ओर से PlayStation 3 के लिए अद्भुत साहसिक गेम, सैन फ्रांसिस्को में 2013 गेम डेवलपर्स च्वाइस अवार्ड्स में दस में से छह पुरस्कार जीते। अन्य हिट जैसे Bastion और Minecraft अभी भी दिखाना जारी रखते हैं कि कैसेहाल के वर्षों में इंडी गेम शक्तिशाली हो गए हैं।
हालांकि, यह लेख दूसरों की सफलता का विज्ञापन करने के लिए नहीं है। इसे यहां पोस्ट किया गया है ताकि आपको अपने गेम को सफल बनाने, बनाने और उसकी मार्केटिंग करने में मदद मिल सके। एक अभिनव और क्रांतिकारी खेल बनाना उतना ही कठिन है जितना कि एक हिट गीत लिखना। इसके लिए काम और नवाचार के संयोजन के साथ-साथ एक निश्चित मात्रा में प्रतिभा की आवश्यकता होती है। हम किसी भी तरह से यह सुझाव नहीं दे रहे हैं कि कोई भी बैठकर सुपर मीट बॉय या लिम्बो जैसा गेम बना सकता है। हालाँकि, एक गेम बनाना उतना असंभव नहीं है जितना आप सोच सकते हैं। इसमें ज्यादा समय नहीं लगेगा, लेकिन इसके लिए धैर्य की जरूरत होगी। यहां एक (बहुत ही सरल) वीडियो गेम बनाने के तरीके के बारे में हमारी संक्षिप्त मार्गदर्शिका दी गई है। इसके लिए अनुभव की आवश्यकता नहीं है।
पहला टिप
अपने दिमाग से काम करने से पहले एक योजना बनाएं। यह इतना आवश्यक नहीं है यदि आप केवल मज़े कर रहे हैं और परिणाम पर ध्यान केंद्रित नहीं कर रहे हैं। लेकिन फिर भी, यदि आप अपने खेल को सफल बनाना चाहते हैं तो इस सलाह पर ध्यान देना उचित है। जो आपने पहले ही किया है उसे लगातार बदलने के अभिशाप का शिकार होना आसान है। आप इस पैटर्न में हमेशा के लिए फंस सकते हैं।
जरा सोचिए कि आप किस तरह का गेम बनाना चाहते हैं, लेकिन यह सुनिश्चित करें कि एक शौकिया डिजाइनर के रूप में आप अपनी सीमा से आगे न जाएं। Skyrim और Bioshock जैसे दिग्गजों के साथ एक immersive 3D दुनिया बनाना सवाल से बाहर है। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि आपको अपने खेल की अवधारणा को समझने के लिए समय नहीं निकालना चाहिए। नीचे कुछ सुझाव दिए गए हैं कि शुरुआत से ही क्या सोचना चाहिए।याद रखें कि आप बाद में हमेशा अपनी अवधारणा का विस्तार कर सकते हैं, लेकिन मूल बातें परिभाषित करने से आपको आरंभ करने में मदद मिलेगी। यह भी सोचने लायक है कि खेल के लिए एक चरित्र कैसे तैयार किया जाए।
व्यावहारिक पहलू
यह निर्धारित करें कि आप किस प्रकार का गेम बनाना चाहते हैं (जैसे प्लेटफ़ॉर्मर, शूटर, आरपीजी)। खेल के बजट और अवधि की गणना करें। खरीद के लिए मुफ्त और प्रीमियम दोनों विकल्प उपलब्ध हैं। खेल के लिए कहानी कैसे तैयार करें? सबसे पहले, एक कहानी अवधारणा के साथ आओ। इसे तुरंत जटिल होने की आवश्यकता नहीं है। मुद्दा यह है कि आपको खेल के उद्देश्य का एक सामान्य विचार होना चाहिए। अपने कौशल स्तर का निर्धारण करें। कुछ आसान से शुरू करें।
वित्तीय पहलू
यदि आपके पास कुछ लाख डॉलर अतिरिक्त और पेशेवर प्रोग्रामिंग अनुभव है, तो आप हमेशा एक वास्तविक गेम इंजन के लिए लाइसेंस प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन हमारे देश के अधिकांश नागरिकों के लिए, यह केवल अवास्तविक है। आप शायद नए सिरे से शुरू नहीं करना चाहते हैं, इसलिए आपको सही गेम निर्माण सॉफ़्टवेयर चुनने की ज़रूरत है जो आपके स्तर के अनुकूल हो। चुनने के लिए कई निःशुल्क और प्रीमियम विकल्प हैं, जिनमें से प्रत्येक वीडियो गेम बनाने के लिए सुविधाओं और उपकरणों के अपने सेट के साथ है।
नीचे कुछ बेहतरीन विकल्प उपलब्ध हैं, चाहे आप पोंग-एस्क गेम बनाना चाहते हों या कुछ अधिक महत्वाकांक्षी। प्रत्येक प्रोग्राम ट्यूटोरियल, मजेदार ट्यूटोरियल और व्यापक गेम निर्माण निर्देशों के साथ आता है।
आरपीजी मेकर
आप कैसे हैंशायद जैसा कि नाम से पता चलता है, आरपीजी मेकर वीएक्स 90 के दशक से फाइनल फैंटेसी और ड्रैगन क्वेस्ट के स्प्राइट पर आधारित 2डी आरपीजी बनाने का एक कार्यक्रम है।
यद्यपि आप कार्यक्रम में शामिल संसाधनों से बहुत अधिक विचलन नहीं कर पाएंगे (कस्टम ग्राफिक संसाधन आपको प्रोग्राम के कला संपादक में आयात करने या बनाने की अनुमति देते हैं, लेकिन यह कई शुरुआती लोगों के लिए भारी हो सकता है), आरपीजी मेकर VX लेवल कॉन्सेप्ट और कॉम्बैट डिज़ाइन से परिचित होने का एक शानदार तरीका हो सकता है।
इस शैली में काम करते हुए, एक सफल और दिलचस्प खेल के साथ आने के बारे में विचार जल्द ही पृष्ठभूमि में फीके पड़ जाते हैं। आरपीजी प्रशंसकों द्वारा पसंद किए जाते हैं, लेकिन उन्हें बनाने की सबसे कठिन बात गेम सिस्टम की प्रोग्रामिंग है। आरपीजी मेकर वीएक्स आपके लिए कड़ी मेहनत करता है, जिससे आप इंजन को बनाने और कोडिंग करने के बजाय खुद सिस्टम पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं ताकि यह सब काम कर सके।
आरपीजी मेकर वीएक्स ऐस सीधे वेबसाइट से डाउनलोड करने के लिए उपलब्ध है और स्टीम पर $69.99 में भी उपलब्ध है। एक परीक्षण संस्करण भी उपलब्ध है। आरपीजी मेकर वीएक्स ऐस लाइट का एक मुफ्त संस्करण भी है, लेकिन इसकी विशेषताएं भुगतान किए गए संस्करण की तुलना में गंभीर रूप से सीमित हैं। हालांकि, भले ही आप मुफ्त संस्करण खरीदते हैं, आपके पास एक जटिल वीडियो गेम बनाने के लिए उपकरणों का एक ठोस सेट होगा। और आप किसी भी समय अपग्रेड कर सकते हैं यदि आप तय करते हैं कि आप ऑल-इन जाना चाहते हैं और भुगतान किए गए संस्करण की सभी सुविधाओं तक पहुंच प्राप्त करना चाहते हैं। यह प्रोग्राम आपको इस सवाल का जवाब देगा कि गेम कैसे बनाया जाता है।
आईजी मेकर
IG मेकर कडोकावा और डेडिका का एक और प्रोग्राम है जोआरपीजी निर्माता के टेम्पलेट प्रारूप और सरल यूजर इंटरफेस का उपयोग करता है। और उन्हें विभिन्न शैलियों पर लागू करता है, विशेष रूप से, 2डी प्लेटफॉर्म और एक्शन आरपीजी पर। जब विजुअल और गेमप्ले की बात आती है तो IG मेकर आरपीजी मेकर की तुलना में अधिक लचीलापन प्रदान करता है। इसके अलावा, उपयोगकर्ता पर लगाए गए प्रतिबंध अनुभवहीनता के कारण खेल को "तोड़ना" मुश्किल बनाते हैं। यह एक और प्रोग्राम है जो इस सवाल का जवाब देता है कि गेम कैसे बनाया जाए।
अपने दिमाग की उपज का अधिकतम लाभ उठाने के लिए, आपको कुछ बुनियादी कोडिंग सीखनी होगी, लेकिन IG मेकर प्रोग्रामिंग का शेर खुद ही करता है। अधिकांश भाग के लिए, आप मेनू और तैयार उपकरणों के साथ काम करेंगे।
गेममेकर
गेममेकर एक व्यापक टूल है जो उपयोगकर्ताओं को बिना किसी पूर्व प्रोग्रामिंग ज्ञान के सुंदर 2डी गेम बनाने की अनुमति देता है। हर चीज की तरह, कार्यक्रम में कुछ सीखने की अवस्था है, लेकिन एक सक्रिय समुदाय और बहुत सारे ऑनलाइन ट्यूटोरियल उपयोगकर्ताओं को सापेक्ष आसानी से कार्यों (प्लेटफ़ॉर्मर से साइड-स्क्रॉलिंग शूटर तक) के माध्यम से प्राप्त करने में मदद करते हैं।
सॉफ्टवेयर का लाइट संस्करण स्वतंत्र रूप से उपलब्ध है, लेकिन अधिक मजबूत सुविधाओं और निर्यात क्षमताओं के लिए सॉफ्टवेयर के प्रीमियम संस्करणों की आवश्यकता होती है, जिसकी कीमत $500 से अधिक हो सकती है। कार्यक्रम का इंटरफ़ेस भी सबसे आकर्षक नहीं है - Microsoft Word 2000 याद रखें। लेकिन यह एक बेहतरीन टूल बना हुआ है जिसे आसानी से आप इसके साथ गेम बना सकते हैं। आप आईओएस में गेम बना और ट्रांसफर कर सकते हैं,एंड्रॉइड, वेब (एचटीएमएल 5), डेस्कटॉप ऑपरेटिंग सिस्टम, आदि। और यह प्रोग्रामिंग भाषा या स्क्रिप्टिंग के पूर्व ज्ञान के बिना है। इस कार्यक्रम के साथ, आपको केवल खेल के नाम के साथ आने में समस्या हो सकती है।
यह टॉम फ्रांसिस थे जिन्होंने गेममेकर विकसित किया था। वह एक इंडी गेम क्रिएटर थे जो हममें से कई लोगों को प्रेरित करते हैं। उन्हें गनपॉइंट बनाने के लिए जाना जाता है, जिसे कई बाफ्टा पुरस्कारों के लिए नामांकित किया गया है। यह हॉटलाइन मियामी, स्टील्थ बास्टर्ड, रिस्क ऑफ रेन और हाइपर लाइट ड्रिफ्टर सहित गेममेकर के साथ बनाए गए लोकप्रिय खेलों का सिर्फ एक उदाहरण है। यह कार्यक्रम उन लोगों के लिए बहुत मददगार है जो अभी भी नहीं जानते कि बच्चों या वयस्कों के लिए खेल कैसे बनाया जाए।
सिर्रा कंस्ट्रक्शन 2
GameMaker की तरह, Scirra Construct 2 एक और प्रीमियम प्रोग्राम है जो एक सक्रिय, सूचनात्मक उपयोगकर्ता फ़ोरम और एक बेहतरीन परीक्षण संस्करण के साथ आता है जो इस क्षेत्र में नए लोगों के लिए पर्याप्त से अधिक है। एक HMTL5-आधारित गेम इंजन, जावा और एडोब फ्लैश जैसे अन्य वेब एनीमेशन टूल का एक विकल्प, विशेष रूप से विभिन्न प्रकार के 2D गेम बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया। प्लेटफ़ॉर्मर्स से लेकर क्लासिक आर्केड गेम तक। इसका तुरंत पूर्वावलोकन किया जा सकता है और सभी उपकरणों में अधिकतम संगतता और उपयोगिता के लिए पीसी, मैक, लिनक्स, क्रोम वेब स्टोर, फ़ायरफ़ॉक्स मार्केटप्लेस, और आईओएस और एंड्रॉइड ऐप स्टोर में स्थानांतरित किया जा सकता है।
इंटरफ़ेस और गेम डेवलपमेंट में आसानी गेममेकर को धूल में छोड़ देती है। बिल्ट-इन इवेंट सिस्टम उपयोगकर्ताओं को जल्दी से अनुमति देता हैकोडिंग के बिना प्रोग्राम मूवमेंट और अन्य क्रियाएं, और लचीली संरचना अधिक नियंत्रण और जीवंत दृश्यों के लिए द्वार खोलती है। प्रीमियम संस्करण की कीमत आपको सिर्फ $120 होगी और सॉफ्टवेयर की पूरी क्षमता को अनलॉक करना होगा, लेकिन वाणिज्यिक पैकेज की कीमत आपको लगभग $400 होगी।
स्टेन्सिल
120,000 से अधिक पंजीकृत स्टेंसिल उपयोगकर्ताओं के साथ, जिन्होंने विंडोज, मैक, आईओएस और एंड्रॉइड सहित विभिन्न प्रमुख प्लेटफार्मों पर 10,000 से अधिक गेम बनाए हैं, आप गलत नहीं हो सकते।
इस प्रोग्राम में एक साफ-सुथरा इंटरफ़ेस और शक्तिशाली कार्यक्षमता है जो विशेष रूप से तैयार किए गए टेम्प्लेट का उपयोग करता है, या तो आपके स्वयं के या स्टेंसिल फोर्ज से, एक अंतर्निहित ऑनलाइन मार्केटप्लेस जो अन्य उपयोगकर्ताओं के साथ सहयोग और सहयोग की दुनिया को खोलता है। अन्य प्रकार के सॉफ़्टवेयर के विपरीत, कार्यक्रम को सबसे महंगे पैकेज के लिए $200/वर्ष शुल्क के साथ सदस्यता सेवा के रूप में पेश किया जाता है, लेकिन छात्रों और अन्य उपयोगकर्ताओं के लिए विभिन्न छूट उपलब्ध हैं।
सॉफ्टवेयर व्यावसायिक रूप से उन्मुख है, अर्थात निर्माता लगातार इसे एक त्वरित पैसा बनाने के लिए एक लाभदायक तरीके के रूप में विज्ञापित करते हैं, न केवल मज़े करने के लिए, बल्कि आप अपने खेल को प्रायोजन के लिए या एक उदाहरण के रूप में प्रस्तुत करने के लिए बाध्य नहीं हैं। एक कंपनी की सफलता की कहानी।
डेंजरस डंगऑन खेलें, एक पहेली प्लेटफ़ॉर्मर और सुपर मीट बॉय से प्रेरित स्कलफेस, इस महान कार्यक्रम के कुछ प्रमुख उदाहरणों के लिए।
फ्लिक्सल
Flixel, ओपन सोर्स गेम मेकरस्रोत कोड, व्यक्तिगत और व्यावसायिक उपयोग दोनों के लिए पूरी तरह से मुक्त, कैनाबाल्ट और अन्य फ्लैश-आधारित हिट्स को जन्म दिया जो अक्सर शीर्ष गेम सूचियां बनाते हैं। यह एक्शनस्क्रिप्ट 3 के साथ जमीन से बनाया गया है, जो 2डी वेक्टर एनीमेशन को नियंत्रित करने के लिए डिज़ाइन की गई ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग भाषा का तीसरा संस्करण है। लेकिन मुफ्त विकास टूल के विस्तृत चयन के साथ संगत है जो इस सॉफ़्टवेयर को सबसे अधिक अनुकूलन योग्य बनाता है।
फ़िल्म-शैली के एनिमेशन और 2D साइड-स्क्रॉलर बनाते समय फ़्लिक्सल चमकता है। उनके पास अपेक्षाकृत निश्चित दृष्टिकोण है, लेकिन वे 3D मॉडलिंग और स्तरीय डिज़ाइन की जटिल दुनिया को संभालने में असमर्थ हैं। हालांकि, स्तर बनाने के लिए टाइल वाले मानचित्रों का उपयोग करना सहज और फायदेमंद है, जैसा कि कई कैमरा विशेषताएं, पथ डिज़ाइन और गेम सहेजने की क्षमता है।
कोई सॉफ्टवेयर नहीं?
प्रोग्राम का उपयोग किए बिना खुद गेम का आविष्कार कैसे करें? काश, हमारे समय में यह असंभव होता। हालांकि, हमारा लेख रोल-प्लेइंग गेम के साथ आने का तरीका जानने में आपकी सहायता के लिए पर्याप्त कार्यक्रम प्रदान करता है। ओपन सोर्स सॉफ्टवेयर पहलू वास्तव में सीखने की प्रक्रिया को बढ़ाता है (सी-स्टाइल प्रोग्रामिंग का ज्ञान मदद करता है)। Flixel को कुछ समय से अपडेट नहीं किया गया है, लेकिन उपयोगकर्ताओं ने संभावित 3.0 रिलीज़ की उम्मीद नहीं छोड़ी है।
उपरोक्त कैनाबाल्ट और ब्लास्टिंग एजेंट गेम जनरेटर, कॉन्ट्रा-जैसे साइड शूटर आज़माएं। हालाँकि, ये सभी कार्यक्रम बमुश्किलक्या वे आपके प्रश्न का उत्तर देंगे कि बोर्ड गेम कैसे बनाया जाए, जब तक कि यह आपके पहले बनाए गए वर्चुअल टेम्पलेट पर आधारित न हो।
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