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बोर्ड गेम "स्क्रैबल": नियम और विवरण
बोर्ड गेम "स्क्रैबल": नियम और विवरण
Anonim

स्क्रैबल एक बहुत ही लोकप्रिय खेल है। रूसी भाषा में पहली बार स्क्रैबल के नियमों का वर्णन 1968 में साइंस एंड लाइफ नामक पत्रिका में किया गया था। खेल का नाम "क्रॉसवर्ड" के रूप में अनुवादित किया गया था। हालाँकि, यह खेल बाद में व्यापक रूप से "एरुडाइट" या "स्लोवोडेल" के रूप में जाना जाने लगा।

बोर्ड गेम सेट का विवरण: बोर्ड और चिप्स

खेल का मैदान एक वर्ग है जिसमें 15 गुणा 15 डिवीजनों के आयाम हैं - कुल 225 सीटें। इसके अलावा सेट में खेल के टुकड़े होते हैं - लकड़ी या प्लास्टिक के वर्ग जिनमें अक्षर और चश्मा छपा होता है। कुल 104 अक्षर हैं, प्रत्येक की प्रतियों की संख्या किसी विशेष भाषा में इसके उपयोग की आवृत्ति पर निर्भर करती है, और प्रत्येक चिप की लागत उसी संकेतक से निर्धारित की जाती है। सेट में कई "रिक्त" या "जंगली" भी शामिल हैं जिनका उपयोग खिलाड़ी की पसंद के किसी भी प्रतीक के स्थान पर किया जा सकता है।

खेल के नियम erudite
खेल के नियम erudite

विशेष स्टोर में आप एक डेस्कटॉप खरीद सकते हैंरूसी या अंग्रेजी संस्करण में खेल "एरुडाइट" - स्क्रैबल। निष्पादन और मस्ती की लागत अलग हो सकती है: प्लास्टिक और कागज से बने सस्ते सेट से लेकर लकड़ी से बने संग्रहणीय हस्तनिर्मित सेट तक।

खेल "स्क्रैबल" के बुनियादी नियम और लक्ष्य

खेल का मुख्य लक्ष्य चिप्स से शब्द बनाकर प्रतिद्वंद्वी से अधिक अंक प्राप्त करना है। खेल का एक प्रकार है जिसमें विजेता वह होता है जो पहले पूर्व निर्धारित अंकों की संख्या प्राप्त करता है।

खेल "एरुडाइट" के नियमों के अनुसार, सेट के आकार के आधार पर 2 से 4 लोग राउंड में भाग ले सकते हैं - अधिक खिलाड़ियों को अधिक चिप्स की आवश्यकता होगी। जो लोग अपनी याददाश्त की क्षमताओं के बारे में सुनिश्चित नहीं हैं, उनके लिए बेहतर है कि लिखित शब्दों को लिखने के लिए कागज के एक टुकड़े और एक पेंसिल पर स्टॉक कर लिया जाए।

बोर्ड गेम विद्वान
बोर्ड गेम विद्वान

खेल "एरुडाइट" के सभी नियमों की सूची लंबी नहीं है। इसमें निम्नलिखित आइटम शामिल हैं:

  1. शब्दों की रचना दो दिशाओं में होनी चाहिए: लंबवत - "ऊपर से नीचे" और क्षैतिज रूप से - "बाएं से दाएं"।
  2. प्रत्येक प्रतिभागी को राउंड शुरू होने से पहले यादृच्छिक रूप से 7 चिप्स दिए जाते हैं।
  3. पहली चाल चलने वाले खिलाड़ी को मैदान के केंद्रीय कक्ष के माध्यम से शिलालेख लगाना चाहिए।
  4. प्रत्येक मोड़ के बाद, खिलाड़ी को खर्च किए गए चिप्स मिलते हैं।
  5. सभी बाद के शब्द केवल "कनेक्शन" में पहले से निर्धारित शब्दों के साथ बनाए गए हैं।
  6. यदि खिलाड़ी बदले में एक शब्द नहीं बनाना चाहता है, तो उसे चिप्स बदल देना चाहिए और चाल को छोड़ देना चाहिए।
  7. सभी 7 चिप्स का उपयोग करने वाले प्रतिभागीएक चाल में, अतिरिक्त अंक प्राप्त करता है।
  8. एक यूनिवर्सल चिप ("डमी" या "जोकर") खिलाड़ी की पसंद के किसी भी अक्षर के स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता है।
  9. प्रतिभागी "डमी" को आवश्यक पत्र से बदल सकता है, बशर्ते कि वह इसे अगले मोड़ में पहले ही उपयोग कर ले।
  10. उपरोक्त नियमों को खिलाड़ियों की पूर्व सहमति से बदला या पूरक किया जा सकता है।

10 आइटम प्रतिभागियों को उनकी कल्पना के लिए बहुत जगह देता है और खेल को और भी दिलचस्प बनाता है।

खेल "स्क्रैबल" में अंक गिनना सही ढंग से

किसी गेम में स्कोर करना आसान नहीं होता है। प्रत्येक खिलाड़ी को पाठ्यक्रम के दौरान निर्धारित शब्दों और प्राप्त अंकों की संख्या का रिकॉर्ड रखना चाहिए। मैदान पर विशेष रूप से चिह्नित क्षेत्र हैं जो चिप्स की लागत को बढ़ाते हैं। स्कोरिंग के लिए स्क्रैबल गेम के नियम निम्नानुसार तैयार किए जा सकते हैं:

  1. खेत की हरी कोशिकाओं पर एक पत्र की कीमत दोगुनी और पीले रंग की कोशिकाओं पर तीन गुना होती है। अतिरिक्त अंक बोनस कहलाते हैं।
  2. चाल की राशि में निर्धारित पत्रों की लागत शामिल है और प्रत्येक खिलाड़ी के लिए अलग से गणना की जाती है।
  3. यदि शब्द का एक टोकन नीले सेल पर स्थित है, तो शब्द की कीमत दोगुनी हो जाती है, लाल सेल पर यह तीन गुना हो जाती है। पहले, अक्षरों के लिए प्रीमियम की गणना की जाती है, फिर पूरे शब्द के लिए।
  4. यदि खिलाड़ी टर्न के दौरान सभी 7 चिप्स का उपयोग करता है, तो उसे 15 अंक का बोनस मिलता है।
खेल का लक्ष्य
खेल का लक्ष्य

जैसा कि आप देख सकते हैं, खेल "एरुडाइट" के नियम बेहद सरल और स्पष्ट हैं। खेल के मैदान के प्रीमियम क्षेत्रों के रंग भिन्न हो सकते हैंसेट से सेट तक। किसी भी मामले में, मज़ा हमेशा विस्तृत निर्देशों के साथ विश्लेषण और प्रत्येक नियम के लिए उदाहरण के उदाहरणों के साथ होता है।

स्क्रैबल गेम से किसे लाभ होता है?

इस तथ्य के अलावा कि मज़ा अविश्वसनीय रूप से रोमांचक और व्यसनी है, यह एक बहुत ही शैक्षिक गतिविधि भी है। बोर्ड गेम "स्क्रैबल" स्कूली बच्चों और विदेशी भाषाओं का अध्ययन करने वाले छात्रों के लिए एकदम सही है।

खेल युग में अंक गिनना
खेल युग में अंक गिनना

स्क्रैबल आपको एक वास्तविक प्रतियोगिता की व्यवस्था करने और यह पता लगाने की अनुमति देगा कि "किसकी अंग्रेजी बेहतर है" या "कौन अधिक विदेशी शब्द जानता है।" खेल को देखना उतना ही दिलचस्प है जितना कि खुद उसमें भाग लेना। आप स्कूल में खुले पाठों के ढांचे के भीतर और यहां तक कि शतरंज प्रतियोगिताओं जैसे उच्च शिक्षण संस्थानों के विभागों के बीच "एरुडाइट" पर पूरे टूर्नामेंट का आयोजन कर सकते हैं।

माता-पिता अपने बच्चों के साथ "स्क्रैबल" खेल सकते हैं ताकि उनकी त्वरित बुद्धि और उनकी मूल भाषा की वर्तनी का ज्ञान विकसित हो सके। कभी-कभी जीतने की इच्छा बच्चे को वास्तविक शब्द निर्माण में संलग्न करती है और गैर-मौजूद वस्तुओं और अवधारणाओं का आविष्कार करती है। आपको बच्चों के संकलित विकल्पों को तुरंत अस्वीकार नहीं करना चाहिए, बच्चे से पूछने और "नए" शब्द की उसकी व्याख्या सुनने में अधिक मज़ा आता है।

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