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2024 लेखक: Sierra Becker | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-02-26 05:03
वर्तमान में, पहले क्यूब्स और उनके लेखक की उपस्थिति की तारीख को सटीक रूप से निर्धारित करना संभव नहीं है। इतिहास में, इस विषय पर बड़ी संख्या में झांसे का ढेर लगा है, क्योंकि कई आविष्कारकों ने इस प्रधानता को अपने लिए जिम्मेदार ठहराया है। हालांकि, पुरातत्वविदों द्वारा पाया गया पासा, जो व्यावहारिक रूप से आधुनिक से अलग नहीं है, ने "i" को बिंदीदार बना दिया है। यह घटना प्राचीन ईरानी शहर शाहरी-सुखता की खुदाई के दौरान हुई, जो पांच हजार साल से भी पहले मौजूद था। क्यूब के साथ बैकगैमौन खेलने के लिए एक बोर्ड भी शामिल था, जो उन दिनों इस शौक की लोकप्रियता को दर्शाता है।
उत्पत्ति
इन घटनाओं से पहले पासे का आविष्कार कहां हुआ था, इस बारे में वैज्ञानिकों की राय अलग-अलग थी। वास्तव में, भारत और ग्रीस के बाद के ऐतिहासिक लेखों में, विशिष्ट लोगों द्वारा पासा के खेल के आविष्कार के संदर्भ हैं, जो, जैसा कि यह निकला, केवल जनता के लिए एक जिज्ञासा प्रस्तुत की। उदाहरण के लिए, हेलस के प्रतिनिधियों ने दावा किया कि पालामेड्स ने ऊब गए सैनिकों को क्यूब्स दिए, जिन्होंने ट्रॉय की घेराबंदी में समय बिताया। दूसरी ओर, भारत के नृवंशों ने बुद्ध की अपमानजनक सिफारिशों का उल्लेख किया, जिन्होंने दावा किया कि एक स्वाभिमानीएक व्यक्ति अपने आप को उत्साह के रसातल में नहीं डुबोएगा और पासा नहीं फेंकेगा।
स्थानीय परंपराएं
कीवन रस के समुदाय में, इस मज़ा में कुछ परिवर्तन हुए हैं। उनका परिणाम "दादी" का खेल था - बच्चों और महिलाओं के लिए मनोरंजन, जिसका उद्देश्य निपुणता विकसित करना था। इस मामले में पासा में ungulates के कशेरुक शामिल थे, जिसमें यदि आवश्यक हो, तो सीसा डाला जा सकता था। पुराने रूसी क्यूब्स बड़े पैमाने पर अपने पूर्वजों को विरासत में मिले, जो रूप से शुरू होते हैं और उनके उपयोग के साथ समाप्त होते हैं।
मान्यता
इतिहास के आगे के दौर में, हड्डियों की लोकप्रियता केवल बढ़ी। हर कोई जो इसे वहन कर सकता था, उन्हें खेला। आखिरकार, उत्साह में, कोई न केवल संपत्ति खो सकता है, बल्कि अपनी पत्नी या अपनी स्वतंत्रता भी खो सकता है, क्योंकि गुलामी के दिनों में, ऐसा परिणाम स्पष्ट से अधिक था।
जर्मन, बीजान्टिन और बाद में लैंडस्केन्च सबसे उत्साही खिलाड़ियों के रूप में जाने जाते थे, जिन्होंने भाग्य के साथ प्रतिस्पर्धा करने की इस प्रक्रिया को अपनाया और उनका ध्यान आकर्षित करने के लिए, हड्डियों को कुशल नक्काशी से सजाया। क्यूब्स कीमती लकड़ी, हड्डी और यहां तक कि धातु से भी बनाए जाते थे। पहले से ही उस परेशान समय में, पहले धोखेबाज दिखाई देने लगे, जो भोले-भाले लोगों को भुनाना चाहते थे। जीत के लिए हमेशा उनके पक्ष में बने रहने के लिए, उन्होंने पासे के एक तरफ को भारी बना दिया, जिसके परिणामस्वरूप पासा ने अपने गुरुत्वाकर्षण के केंद्र के सापेक्ष एक ऑफसेट प्राप्त कर लिया और इसके कुछ चेहरों के दिखने की संभावना बहुत अधिक थी। इसके अलावा, ग्यारहवीं शताब्दी से, पूर्वी रोमन साम्राज्य से,समान दिखने वाले चिप्स की मदद से अटकल लगाने की कला। यह पहले अपनाए गए पारंपरिक तरीकों की तरह ही लोकप्रिय हो गया है।
मध्य युग में, क्यूब्स को कानूनी रूप से सीमित करने के लिए कई प्रयास किए गए, लेकिन वे सभी समाज से मूक प्रतिरोध के साथ मिले और केवल घोषणात्मक थे। जैसा कि आप देख सकते हैं, ये सभी प्रयास विफल रहे, क्योंकि जुआ उद्योग में अभी भी पासा का उपयोग किया जाता है।
आधुनिक अनुप्रयोग
अब मानक क्यूब्स वही डिज़ाइन हैं जो पहले इस्तेमाल किए गए थे। हालांकि, कैसीनो में उपयोग के लिए, एक निश्चित मानक की आवश्यकता थी जो धोखाधड़ी को बाहर कर देगा। इसलिए, सभी छोटे और बड़े पासों को एकजुट करने और केवल उन लोगों को स्वीकार करने का निर्णय लिया गया जिनका चेहरा 16 मिलीमीटर व्यास का है। उसी समय, कुछ संयोजनों के होने की संभावना की जाँच के परिणामस्वरूप, यह पाया गया कि जब घन की सतह पर ड्रिलिंग बिंदु होते हैं, तो इसका गुरुत्वाकर्षण केंद्र बदल जाता है। इसलिए, आधुनिक पासे को रंग से चिह्नित किया जाता है, जिससे यादृच्छिकता के स्रोत के कामकाज में विकृतियां नहीं होती हैं। क्यूब के चेहरों को चिह्नित करने के तरीकों को भी मंजूरी दी गई थी, जिनमें से तीनों पक्षों का कुल योग हमेशा 7 के बराबर होता है। कोने के सापेक्ष 1 से 3 घड़ी की दिशा में डिजिटल अंक लगाते समय, इन चिप्स को सही कहा जाता है, यदि इसके विपरीत - बाएं।
रैंडम नंबर जेनरेटर
इन सभी प्रक्रियाओं की वजह से एक पूरी तरह से संतुलित गेमिंगएक हड्डी, जिसके प्रत्येक पक्ष से गिरने की संभावना 1/6 से अधिक नहीं है, अंधे भाग्य का प्रतीक है और आपको इस पर पूरी तरह से भरोसा करने की अनुमति देता है। डाई रोल के परिणाम यादृच्छिक होते हैं, क्योंकि प्रक्रिया कई अनिश्चित कारकों के साथ होती है, जिसमें खिलाड़ी के हाथ की स्थिति से लेकर उसकी स्थिति या उसके आंदोलनों की ऊर्जा तक शामिल होते हैं। एक मायने में, इस प्रक्रिया को एक यादृच्छिक संख्या जनरेटर कहा जा सकता है, लेकिन उनके मूल्य हमेशा एक निश्चित सीमा के भीतर होंगे। हालांकि, अगर मरने के बारे में संदेह है, तो उन्हें आसानी से दूर किया जा सकता है - पासे को दो बार फेंका जाता है, और परिणाम बहुत कम मिलते हैं। आखिरकार, चिप्स में गोल कोने होते हैं, जो इसे न्यूनतम प्रतिरोध के साथ तालिका की सतह पर रोल करने की अनुमति देता है। इसलिए, आधुनिक दुनिया में जुए से लेकर एकाधिकार या इसके एनालॉग्स तक, पासा का बहुत व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है।
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