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शतरंज में कास्टिंग - नियमों के अनुसार सब कुछ कैसे करें
शतरंज में कास्टिंग - नियमों के अनुसार सब कुछ कैसे करें
Anonim

शतरंज में ढलाई एक राजा और एक किश्ती द्वारा की गई दोहरा चाल है जो कभी खेल में नहीं चलती।

शतरंज के खेल में यह तरकीब अक्सर की जाती है। इसका सार यह है कि राजा को किश्ती की ओर ले जाया जाता है, और किश्ती को पहले राजा के कब्जे वाले कक्ष में ले जाया जाता है। खेल के दौरान प्रत्येक पक्ष केवल एक ही चाल चल सकता है।

शतरंज में ढलना
शतरंज में ढलना

कास्टिंग न केवल राजा को फ्लैंक पर सुरक्षित स्थान पर छिपाना संभव बनाता है, बल्कि केंद्र में या फ्लैंक पर दो बदमाशों को एक साथ समूहित करने का मौका भी प्रदान करता है। यह एक शक्तिशाली आक्रामक हथियार हो सकता है। लेकिन इसके बिना भी बदमाश फाइल के बीच में बन जाता है। वहां, उसकी स्थिति अधिक लाभप्रद है।

शतरंज चाल कैसे करें?

तकनीकी रूप से, शतरंज में कास्ट करना एक दोहरा कदम है जो उन टुकड़ों द्वारा किया जा सकता है जो पूरे खेल में कभी नहीं चले। पहला कदम यह है कि राजा को किश्ती की तरफ एक बार में 2 चौकों तक ले जाया जाए। अगले कदम पर, किश्ती को हाल ही में राजा के कब्जे वाले स्थान पर रख दें।

यद्यपि कास्टिंग के दौरान दो टुकड़े चलते हैं, इसे एक चाल माना जाता है। सबसे पहले, नियम काम करता है: स्पर्श करें - जाओ। इसलिए, आपको राजा को 2 वर्गों से पुनर्व्यवस्थित करके महल बनाना शुरू करना होगा, न कि किश्ती। प्रौद्योगिकी में यह एक महत्वपूर्ण पहलू है, जोकभी-कभी नियमों के उल्लंघन में बहाया जाता है।

कास्टलिंग किसी भी दिशा में की जाती है। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप रानी की ओर बढ़ते हैं या छोटे किनारे पर। शॉर्ट कैसलिंग बनाते समय, राजा को नाइट की स्थिति में रखा जाता है, और किश्ती बिशप की जगह लेता है। यदि आप इसके लंबे संस्करण को लागू करते हैं, तो राजा रानी के पास बिशप की स्थिति में समाप्त हो जाएगा, जिसकी स्थिति में किश्ती खड़ा होगा।

निषिद्ध ढलाई

शतरंज के नियम
शतरंज के नियम

शतरंज में कास्टिंग निम्नलिखित मामलों में निषिद्ध है:

- यदि राजा या किश्ती पहले चले गए हैं, या यदि किश्ती और प्यादा लंबवत रूप से कास्ट कर रहे हैं, तो चाल को बाहर रखा गया है;

- अगर राजा पर आक्रमण हो रहा हो, यानि उस पर लगाम लगी हो तो शतरंज की ऐसी चालबाजी करना मना है;

- यदि राजा और किश्ती के बीच अन्य टुकड़े हैं, तो साफ चौकों के खुलने तक चलना प्रतिबंधित है।

शतरंज शिष्टाचार - यह क्या है?

शतरंज के खेल के कुछ नियमों का पालन करने लायक है। कास्टिंग एक हाथ से की जाती है (सभी चालों की तरह)। यह खेल में कुछ लालित्य जोड़ता है। अपने आप में, यह एक ही चाल का प्रतिनिधित्व करता है, इसलिए, राजा पहले चलता है, और फिर किश्ती। यह सब बारी-बारी से और एक हाथ से किया जाता है। प्रतियोगिताओं में, एक नियम है कि यदि कोई खिलाड़ी एक ही समय में राजा और किश्ती दोनों को पकड़ लेता है, तो अंतिम को महल करना आवश्यक है। यदि आपने इसे गलती से छुआ है, और आप इस चाल को नहीं करने जा रहे हैं, तो आपको राजा की कोई और चाल चलने की जरूरत है। ऐसे मामलों में, यदि प्रतिभागियों ने किश्ती को छुआ है, तो वे इसके साथ चलने के लिए बाध्य हैं। केवल कास्टिंग से काम नहीं चलेगा।

नियम ऐसे विकल्पों का वर्णन करते हैं जब खेलने वाले प्रतिभागी ने ऊपर निर्दिष्ट नियमों का उल्लंघन करते हुए कास्टिंग की। इस मामले में, खेल बंद हो जाता है, चाल रद्द कर दी जाती है, और टुकड़ों को उनके मूल स्थान पर रख दिया जाता है। प्रतिभागी राजा के साथ कोई अन्य आंदोलन करने के लिए बाध्य है।

शतरंज की तरकीबों में से एक

फिशर शतरंज में कैसलिंग
फिशर शतरंज में कैसलिंग

नियमों के अनुसार, फिशर शतरंज में कास्ट करने से राजा ही नहीं, दो टुकड़ों को भी हिलाना संभव हो जाता है। इस मामले में, घड़ी सेट होने पर चाल को पूरा माना जाता है। यदि समय नियंत्रण नहीं चल रहा है, तो खेल में भाग लेने वाले को यह कहना होगा कि वह महल में है।

फिशर शतरंज में, कास्टलिंग के परिणामों के आधार पर, राजा और किश्ती को शास्त्रीय संस्करण के समान वर्गों पर रखा जाता है। उसी समय, प्रारंभिक सेटिंग के आधार पर, दो टुकड़े चल सकते हैं, और केवल राजा, और केवल किश्ती। इसलिए, पहले वर्णित नियम यहां लागू नहीं होता है। खेल के प्रतिभागी को किसी भी क्रम में महल के टुकड़ों को स्थानांतरित करने का अधिकार है। घड़ियों के रीसेट होने पर कास्टिंग पूरी हो जाती है। यदि खेल समय पर नियंत्रण के बिना चला जाता है, तो, साथी के उन्मुखीकरण को खोने से बचने के लिए, खेल में महल के प्रतिभागी को टुकड़ों को हिलाने से पहले "कास्टलिंग" या "कास्टलिंग" कहना चाहिए।

थोड़ा सा इतिहास

शतरंज में कास्ट करना यूरोप में अपेक्षाकृत हाल ही में किया गया एक नवाचार है, जिसका "जन्मदिन" 14वीं-15वीं शताब्दी का है।

शुरुआत में, बिशप और रानी बहुत कमजोर टुकड़े निकले, और राजा को खेल के केंद्र में बहुत अच्छा लगाबोर्ड। कुछ नियमों ने राजा को पहली चाल के साथ प्रदान किया, जैसे कि एक शूरवीर, या 2 वर्ग - इसलिए, खेल में एक प्रतिभागी किश्ती को स्थानांतरित कर सकता है, और अगले कदम पर इसके माध्यम से आगे बढ़ सकता है, इसे "प्रोटो-कास्टलिंग" कहा जाता है। फिर 16वीं शताब्दी में बिशप और रानियां लंबी दूरी की हो गईं। इसलिए, 2 चालों को एक में संक्षेपित किया गया।

शतरंज में लंबी कास्टिंग
शतरंज में लंबी कास्टिंग

शतरंज में कास्ट करने के मौजूदा नियम तुरंत नहीं बनाए गए। यूरोप के विभिन्न देशों में, लंबे समय तक, पीटे गए मैदान में राजा के आंदोलन को प्रतिबंधित करने और चेक से बाहर होने पर कोई नियम नहीं थे। हालांकि, हर जगह यह जरूरी नहीं था कि किश्ती और राजाओं के बीच टुकड़े न हों। साधारण शतरंज में गैर-मानक कास्टिंग नियम इतालवी राज्य में सबसे लंबे समय तक चले - वहां, समाज में सभी द्वारा स्वीकार किए गए नियमों को अब उन्नीसवीं शताब्दी की शुरुआत में ही स्थानांतरित कर दिया गया था, जब इटालियंस को चुनना था: या तो वफादार रहने के लिए शतरंज के राष्ट्रीय खेल के अपने नियमों के लिए, या अंतरराष्ट्रीय टूर्नामेंट में भाग लेने के लिए।

नियम क्या हैं?

शतरंज में महल कैसे बनाएं
शतरंज में महल कैसे बनाएं

तथाकथित "गैर-शास्त्रीय" शतरंज हैं, जिनके कुछ अलग नियम हैं। राजा को किसी भी किश्ती के साथ महल बनाने का अधिकार है। इसके अलावा, इस तरह की चाल के बाद, राजा और किश्ती उन चौकों में चले जाते हैं जहाँ वे एक साधारण खेल में चले जाते। यानी, एक छोटी चाल के साथ, राजा g1 वर्ग पर और किश्ती f1 पर समाप्त हो जाएगा। शतरंज में लंबी कास्टिंग पूरी होने के बाद, राजा c1 और किश्ती d1 में चला जाएगा। इन टुकड़ों को ढलाई से पहले चाल चलने की आवश्यकता नहीं है।राजा नियंत्रण में हो सकता है। जिन वर्गों से टुकड़े चलते हैं, उन पर कब्जा किया जा सकता है, और जिन वर्गों के माध्यम से राजा चलता है उन पर प्रतिद्वंद्वी द्वारा हमला किया जा सकता है। एक कैसलिंग चाल के साथ, ऐसी स्थितियाँ संभव हैं जब राजा अपने मूल स्थान पर खड़ा होगा, और किश्ती हिल जाएगा। आप पहले राजा को खुद भी हिला सकते हैं।

गेमऑनलाइन

इंटरनेट पर फिशर की शतरंज खेलते समय, कैसलिंग चाल को उस वर्ग को इंगित करके चिह्नित किया जाता है जिस पर राजा स्थित है और जिस कक्ष पर किश्ती खड़ा है। ऐसे मामलों में, यदि मूल सेटिंग सामान्य शतरंज की स्थिति बनी रहती है, तो आंदोलन को पहले बताए गए नियम के अनुसार किया जाना चाहिए। उस मामले में चालों की व्याख्या जब कास्टिंग करते हैं तो साधारण शतरंज की तरह ही होती है। अन्य शास्त्रीय शतरंज नियम भी फिशर के नियमों के अनुकूल हैं।

शतरंज में महल बनाने के नियम
शतरंज में महल बनाने के नियम

कैसलिंग इस प्रकार की जाती है: किश्ती और राजा उस वर्ग में चले जाते हैं जहां वे सामान्य शतरंज में होंगे, चाहे उनकी वर्तमान स्थिति कुछ भी हो। उसी समय, राजा और यहां तक कि उन सभी चौकों पर, जिन पर वह चलता है, खतरे में पड़ सकता है या किसी अन्य टुकड़े पर कब्जा कर सकता है। यदि राजा या किश्ती ने चाल चली, तो ढलाई की संभावना का सार गायब हो जाता है। या, यदि केवल एक ही किश्ती ने चाल चली है, तो दूसरे किश्ती के साथ महल बनाना संभव है।

निष्कर्ष

शतरंज सबसे अच्छा बोर्ड गेम है जिसके साथ आप तर्क विकसित कर सकते हैं। इसलिए, यह सीखने लायक है कि इसे कैसे खेलें और सभी नियमों के बारे में जानें। इसके अलावा, इस तरह के मनोरंजन के लिए, समय किसी का ध्यान नहीं जाएगा औरदिलचस्प। हमें उम्मीद है कि लेख ने शतरंज में कास्ट करने के तरीके को समझने में मदद की। शतरंज की बिसात पर शुभकामनाएँ!

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