विषयसूची:
- डीलर के अधिकार और दायित्व
- वर्गीकरण
- डीलिंग कार्ड
- ट्रेडिंग
- खेल की किस्में
- रिश्वत के लिए ताश खेलना पसंद
- माइज़र
- विभाजन
- शरारत
- चालान
- सात से दस के लिए खेल
- टॉपलेस
- उपहार के साथ वरीयता
- कंप्यूटर संस्करण
- निष्कर्ष
2024 लेखक: Sierra Becker | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-02-26 05:03
वरीयता एक क्लासिक कार्ड गेम है जिसका जन्म 19वीं शताब्दी में रूस में हुआ था। जटिलता और आकर्षण की दृष्टि से यह शतरंज के समान है। क्योंकि यह अभिजात वर्ग द्वारा मूल्यवान था। लेखक, संगीतकार, कलाकार इससे मोहित थे। वर्तमान में, वरीयता में रुचि रखने वाले लोगों की संख्या हर दिन बढ़ रही है। उनके लिए यह एक मनोरंजक शौक है। सामान्य तौर पर, काफी दिलचस्प वरीयता। यहां खेल के नियम अजीबोगरीब हैं। इस पर और बाद में।
डीलर के अधिकार और दायित्व
इस योजना में कई बारीकियां हैं। यह उस पर निर्भर नहीं करता है जो कार्ड का सौदा करता है जो ड्रॉ में जाता है। लेकिन ताश खेलने का मूल्य उसके इनाम या सजा को प्रभावित करता है। यदि प्रतिभागी बाय-इन से संतुष्ट नहीं है और वह इसे डीलर को लौटाता है, तो उसे ऊपर की ओर पेनल्टी पॉइंट से दंडित किया जाता है। उनकी संख्या इस बात पर निर्भर करती है कि किस खेल का आदेश दिया गया था। क्या यह महत्वपूर्ण हैजानना। पुरस्कार अंक या सीटी भी आदेशित खेल पर निर्भर करते हैं। डीलर का बकाया:
- पूल में एक इक्का के लिए, एक चाल के बराबर सीटी। यह आदेशित खेल से मेल खाता है।
- एक ही घूस की राशि में एक ही सूट की रानी और राजा के लिए। ताश खेलने के इस संयोजन को "विवाह" कहा जाता है।
- एक ही सूट के राजा के साथ इक्का के लिए, सीटी दो चाल के बराबर है।
- दो इक्के भी कुछ बिंदुओं के लायक हैं। वे तीन तरकीबों की तरह हैं।
- एक न चलाए गए आदेश को "लहरा" दंड के साथ दंडित किया जाएगा।
डीलर "माइनस" नामक ऑर्डर में भाग ले सकता है। यह तब है जब आप रिश्वत बिल्कुल नहीं ले सकते। अगर उसे इस खेल को खेलने वाले साथी द्वारा आमंत्रित किया जाता है। यह तब होता है जब "माइनस" के लिए कार्ड बहुत सफल नहीं होते हैं, लेकिन उम्मीद है कि वे ड्रॉ में उपयुक्त होंगे। हालांकि शायद ऐसा नहीं है। सब कुछ केस पर निर्भर करता है। नुकसान तो दो के लिए हस्ताक्षरित है। हालाँकि, जीत के अंक भी आधे में विभाजित हैं। यह डीलर के लिए एक माइनसक्यूल के निमंत्रण में बहुत आकर्षक है। यदि वह खेलने के लिए सहमत होता है, तो उसे ग्राहक के कार्डों के लेआउट से परिचित होने की अनुमति दी जाती है।
डीलर यह सुनिश्चित करने के लिए बाध्य है कि नीलामी के अंत तक बायबैक प्रकाश नहीं करता है। न ही उसे खुद देखना चाहिए। विशेष महत्व का है जब डीलर को "आधे में" खेलने के लिए आमंत्रित किया जाता है। यह याद रखना महत्वपूर्ण है।
वर्गीकरण
वरीयता में न्यूनतम खेल "छः" है। यह तब होता है जब एक प्रतिभागी को एक निश्चित संख्या में तरकीबें अपनानी होती हैं। अर्थात् छह। शेष चार उसके भागीदारों द्वारा साझा किए जाते हैं। उसी समय, सीटी बजाने वालों के बीच रिश्वत का वितरण कोई मायने नहीं रखता: प्रत्येक में दो होते हैं; एक के पास तीन और दूसरे के पास एक है;या सब एक हाथ में। किसी भी मामले में, खेल खेला माना जाएगा। यह तब भी प्रमाणित किया जाएगा जब प्रतिभागी ने जितनी रिश्वत दी थी उससे अधिक रिश्वत ली। केवल इस मामले में एक निश्चित शर्त है। अर्थात्, सीटी बजाने वाला, जिसके पास दो से कम तरकीबें होंगी, अपनी बातों को ऊपर की ओर लिखता है। यह याद रखना चाहिए। यदि प्रतिभागी के पास आदेश से कम चालें हैं तो खेल नहीं खेला जाता है। इस मामले में, उसे दंडित किया जाता है और ऊपर की ओर अंक उसे लिखे जाते हैं। और सीटी बजाने वालों को अतिरिक्त तरकीबें और आदी होने के लिए अंक मिलते हैं।
आदेशित चालों की संख्या के आधार पर नामित खेलों के बाद। अर्थात्: "दस", "नौ", "सात", "आठ", या "टोटस"। यह जानना भी जरूरी है। "टोटस" एक ऐसा गेम है जो "माइनसक्यूल" के बिल्कुल विपरीत है। इसका उल्लेख पहले किया गया था। उच्चतम खेल भी है। लेकिन उसके लिए कार्ड के संयोजन अत्यंत दुर्लभ हैं। यह वह है जिसे "वरीयता" कहा जाता है। यह घोषणा तब की जाती है जब बायबैक प्राप्त करने के बाद प्रतिभागी के हाथों में एक ही सूट के उच्चतम मूल्यवर्ग के तीन कार्ड होते हैं। या चार सबसे छोटे। ये भी उसी सूट में है।
वरीयता में "छह" और "नौ" विविधताओं की शर्तें काफी कठिन हैं। यहां खेल के नियमों का भी सख्ती से पालन किया जाना चाहिए। यानी सीटी बजाने वालों को घोषित रिश्वत लेनी होगी। अर्थात्: चार छह-हाथ वाले खेल के साथ और एक नौ-हाथ वाले खेल के साथ। "सात" और "आठ" जैसी विविधताओं में अधिक लचीले नियम होते हैं। यानी सीटी बजाने वालों के पास निश्चित संख्या में तरकीबें हो सकती हैं। सातवें गेम में दो और आठवें गेम में एक।
डीलिंग कार्ड
बीइस मामले में, सब कुछ काफी सरल है। कार्ड का डेक डीलर द्वारा फेरबदल किया जाता है। यह ऊपर बताया गया है। कार्ड जोड़े में निपटाए जाते हैं। यानी 10 पीस के लिए तीन खिलाड़ी और बाय-इन में 2 खिलाड़ी। इस मामले में, कार्ड की अंतिम जोड़ी मध्यम होनी चाहिए। अर्थात्, पहला नहीं और आखिरी नहीं।
ट्रेडिंग
कार्ड से परिचित होने के बाद, खिलाड़ी खेल के प्रकार के लिए सौदेबाजी करना शुरू कर देते हैं। पहला आवेदन डीलर के पीछे बैठे प्रतिभागी द्वारा दक्षिणावर्त दिशा में किया जाता है। नीलामी की शुरुआत न्यूनतम खेल के साथ की जाती है। अर्थात्, "6 हुकुम" और उससे आगे। प्रत्येक खिलाड़ी पिछले एक की तुलना में सूट में एक खेल को उच्च घोषित करता है। या वह व्यापार को मोड़ता है और बाहर निकलता है। खेल 6 से 10 तक बढ़ते हैं। सूट की वरिष्ठता एक निश्चित क्रम में जाती है। अर्थात्: हुकुम, क्लब, हीरे, दिल। किसी भी सूट से पुराना एक तुरुप का पत्ता के बिना एक खेल है। हालांकि रिश्वत की संख्या उतनी ही है जितनी बताई गई है। यदि खिलाड़ी पहले से ही किसी अन्य गेम के लिए सौदेबाजी कर चुका है या पास हो गया है, तो "कंजूस" घोषित करना असंभव है। लेकिन यह नौ-गेम गेम के लिए एक एप्लिकेशन द्वारा बाधित किया जा सकता है। फिर वरीयता में सौदेबाजी बंद हो जाती है। खेल के नियम अन्य विकल्पों के लिए भी प्रदान करते हैं। अर्थात्, जब बिना बाय-इन के एक माइनसक्यूल को आवाज दी जाती है, तो इसे नौ के लिए एक आवेदन द्वारा बाधित किया जा सकता है। सभी प्रतिभागियों के "पास" के साथ, "पास" खेले जाते हैं। यह भी पता होना चाहिए। यदि "कंजूस" और "रास्पास" नहीं किए जाते हैं, तो प्रतिभागियों को अंतिम खिलाड़ी के लिए कारोबार किया जाता है। आइए इसे नीचे और अधिक विस्तार से देखें।
खेल की किस्में
तीन भिन्नताएं हैं:
- रिश्वत के लिए।
- माइज़र।
- विघटन।
उनका विवरण नीचे दिया जाएगा।
रिश्वत के लिए ताश खेलना पसंद
यहां कुछ शर्तें हैं। उसकोई है जिसने नीलामी जीती है, वह घोषित ट्रम्प कार्ड (या इसके बिना) के साथ खेलने के लिए बाध्य है। उसे भी उतनी ही रिश्वत देनी होगी जितनी आज्ञा दी गई है। प्रतिभागी, एक बाय-इन लेने और दो कार्डों को त्यागने की आवश्यकता नहीं है, कहता है कि वह किस ट्रम्प कार्ड के साथ (या इसके बिना) खेलेगा। वह यह भी बताता है कि वह कितनी रिश्वत लेता है। इस मामले में, एक निश्चित सीमा है। यह इस तथ्य में निहित है कि नीलामी में घोषित की गई राशि से कम रिश्वत का आदेश देना असंभव है। उदाहरण के लिए, 7 टैम्बोरिन का व्यापार करने वाला 7 टैम्बोरिन 7 टैम्बोरिन और उससे ऊपर, 8 हुकुम आदि से खेल सकता है। हालांकि, हुकुम के 7 या किसी अन्य सूट के 6 नहीं खेल सकते हैं। बाकी सब मिलकर उसके खिलाफ खेलते हैं। हालांकि, उनमें से प्रत्येक तय करता है कि सीटी बजानी है या पास करना है। यह सब प्रतिभागियों की इच्छाओं और क्षमताओं पर निर्भर करता है। व्हिसलर खेल द्वारा निर्धारित ट्रिक्स की संख्या लेने का भी कार्य करता है। अगर दोनों पार्टनर ऐसा करते हैं, तो खेल बंद हो जाता है। अगर सीटी बजाने वाला अकेला है, तो आप खुलकर खेल सकते हैं। फिर दोनों ने अपना कार्ड दिखाया। व्हिसलर दो के लिए चलता है। यानी अपने लिए और बचाने वाले के लिए। खेल का लक्ष्य हमेशा और सभी के लिए अपने दायित्वों को पूरा करना है। यही है, आपको रिश्वत की सहमत संख्या एकत्र करने की आवश्यकता है। और दुश्मन को उसके आदेश से कम स्कोर करने के लिए मजबूर करने का भी प्रयास करें। या माइनसक्यूल खेला जाए तो ज्यादा से ज्यादा रिश्वत दें। यह निश्चित युक्ति है।
माइज़र
यह भी एक अजीबोगरीब किस्म है। बिना रिश्वत के खेल को "कंजूस" कहा जाता है। इसका पूरा सार नाम में ही दिखाई देता है। बहुत से लोग इस तरह के दृष्टिकोण का उपयोग "मामूली" के रूप में करते हैं। इस संबंध में वरीयता का एक निश्चित मानदंड है। यानी विरोधियोंखुले तौर पर और बिना दायित्व के खेलें। उनका लक्ष्य दुश्मन को ज्यादा से ज्यादा तरकीबें देना है।
विभाजन
ऐसे में हर कोई अपने लिए खेलता है। साथ ही यथासंभव कम से कम रिश्वत लेने का प्रयास करना आवश्यक है। या कम से कम एक साथी से ज्यादा नहीं। यह "रोस्तोव" विकल्प है। ड्रॉ कार्ड पहले दो ट्रिक्स के सूट को निर्धारित कर सकते हैं। वे डीलर के भी हो सकते हैं। यह चार खिलाड़ियों के खेल में है। या वे बिल्कुल भी नहीं खुल सकते ("रोस्तोव", "हुसारिक")।
शरारत
यह भी पता होना चाहिए। तरजीही में घूस बजाना बहुत जरूरी है ! खिलाड़ी एक निश्चित क्रम में एक-एक कार्ड डालते हैं। यह स्पष्ट है। पहला कार्ड सूट निर्धारित करता है। अगला बाकी डाल दें। यानी एक ही सूट का कार्ड। या उन्होंने ट्रम्प कार्ड डाल दिया। यह तब है जब आवश्यक सूट उपलब्ध नहीं है। या कोई अन्य कार्ड। यह तब है जब कोई ट्रम्प कार्ड नहीं है। सबसे ज्यादा कार्ड लगाने वाला खिलाड़ी रिश्वत लेता है। यह एक निश्चित तथ्य है। रिश्वत की गिनती उनकी संख्या से की जाती है। यह कार्ड के मूल्य की परवाह किए बिना है।
चालान
खेले जाने वाले खेल के लिए, खिलाड़ी बुलेट में एक निश्चित संख्या में अंक दर्ज करता है, और व्हिसलर - उस पर। दायित्व से अधिक केवल अंतिम दर्ज किया गया है। आवेदन के प्रत्येक उल्लंघन के लिए, खिलाड़ियों को एक निश्चित संख्या में ऊपर की ओर दर्ज किया जाता है। "रास्पों" में प्राप्त रिश्वत भी वहाँ दर्ज की जाती है। या जो खिलाड़ी उन्हें सबसे कम रिकॉर्ड लेता है वह अन्य प्रतिभागियों ("विकास") पर सीटी बजाता है।
सात से दस के लिए खेल
आइए वरीयता में इन विविधताओं पर विचार करें। इस मामले में खेल के नियम काफी सरल हैं। सीटी बजती है"सात" एक रिश्वत लेने के लिए बाध्य हैं। यह एक निश्चित शर्त है। "आठ" पर दोनों सीटी शायद ही कभी। एक आमतौर पर कहता है: "पास।" हालांकि, वह अभी भी सीटी बजाता है। भले ही उसे इसका भुगतान नहीं मिलता है। यदि दोनों सीटी बजाने वाले पास हो गए हैं, तो वे कार्ड नहीं फेंकते हैं। वे मुफ्त में खेलते हैं। यानी प्रतिद्वंद्वी की परीक्षा लेने के लिए। इसे जबरन सीटी कहते हैं।
यह परीक्षण संयोजन "नौ" और "दस" खेलों के लिए आवश्यक है! इस मामले में, विजेता से उतना ही शुल्क लिया जाता है जितना उसने आदेश दिया था। और सीटी बजाने वालों को चाल के लिए अंक मिलते हैं, जो इस बात पर निर्भर करता है कि कौन सा खेल खेला गया था। "नौ" और "दस" दुर्लभ हैं।
एक "सात" या "आठ" विवादास्पद हो जाता है जब दो प्रतियोगी एक ही समय में इसे खेलना चाहते हैं। इस मामले में, उच्चतम सूट का फायदा है।
टॉपलेस
यहाँ नाम ही बोलता है। इस रूप में, वरीयता का खेल, जिसका फोटो इस पाठ में दिया गया है, कार्ड के अंकित मूल्य में है। इस मामले में, ट्रम्प कार्ड की अनुमति नहीं है। एक चोटी रहित टोपी किसी भी खेल को बाधित करती है। उसके लिए 60 "Poin" लिखें।
यदि खिलाड़ी के पास कार्ड के निम्नलिखित सेट हैं, तो आप ट्रम्प कार्ड के बिना गेम ऑर्डर कर सकते हैं:
- ऐस, राजा, रानी, आदि। कोई एक सूट।
- राजा, रानी, जैक और दस। साथ ही वही सूट। इस मामले में, एक अलग सूट के इक्का का खेल भी है। यह खाली कार्ड के साथ है। यह भी पता होना चाहिए। यदि यह ग्राहक की पहली चाल है, तो पहला कार्ड राजा होना चाहिए। प्रतिद्वंद्वी के इक्का को "नॉक आउट" करने के लिए। और चाल को भी रोकेंखेल और अपने इक्का के साथ एक ही सूट के किसी भी कार्ड को हरा दें।
- ऐस, राजा, रानी, जैक। इसमें उसी सूट का एक छोटा कार्ड भी शामिल है। और एक और इक्का भी।
- एक और संयोजन है। और बिल्कुल: इक्का, राजा, जैक, दस और एक ही सूट का एक छोटा कार्ड। इसमें दो इक्के भी शामिल हैं। यहां आप नो-ट्रम्प गेम के लिए जा सकते हैं, लेकिन यह जोखिम भरा है। ऐसा इसलिए है क्योंकि यदि आपके इक्के के समान सूट की तीसरी रानी एक ही हाथ पर होती है, तो जैक को पीटा जाएगा। तो यह रिश्वत हो जाएगी।
- बिना ट्रंप कार्ड के खेलना बिल्कुल भी खतरनाक है। पूरी तरह से सुनिश्चित होने के लिए, आपके हाथों में चार इक्के होने चाहिए और उनमें से कम से कम एक के पास मार्जिन होना चाहिए। लेकिन यह दुर्लभ है।
- ट्रम्पलेस कार्ड पर सीटी बजाना तभी सार्थक होता है जब सीटी बजाने वाला चलता है। अन्यथा खोने का खतरा है। एक सच्ची सीटी तब होगी जब हाथों में दो इक्के हों, या एक इक्का और एक राजा, या एक ही सूट का इक्का हो, और मार्जिन दूसरा हो।
उपहार के साथ वरीयता
वरीयता में कई तरकीबें हैं। नए नियमों के साथ कई किस्में बाद में विकसित हुईं। उदाहरण के लिए, प्रारंभ में, तीन पासों के साथ, परिवर्तन की गणना नहीं की गई थी। एक नए गेम के लिए, ताश के पत्तों का एक डेक अगले प्रतिभागी को दिया जाता है। यह उचित नहीं था। चूंकि पहले डीलर ने अपना हाथ "खो" दिया। और मिश्रित कार्ड तुरंत छिपा दिए गए थे। खेल संशोधन की अनुमति नहीं थी। ऐसा तब होता है जब अच्छे कार्ड वाले खिलाड़ियों में से कोई एक नहीं खेलता है, लेकिन "बोझ" भागीदारों की उम्मीद में पास हो जाता है। कुछ हैं।
इसे रोकने के लिए वे एक खास शर्त लेकर आए। अर्थात्: सामान्य पास के साथ, कार्ड न फेंके, बल्कि खेल को सस्ता के रूप में खेलें। इस मामले मेंविजेता वह है जिसने एक भी रिश्वत नहीं ली। यह जानना भी जरूरी है। इस मामले में, आपको तीन से अधिक रिश्वत न लेने का प्रयास करने की आवश्यकता है। वे माफी के अधीन हैं।
तीन से ऊपर की हर ट्रिक के लिए 10 रीमेज़ दिए गए हैं। 4 घूस के लिए - 10. 5 के लिए, क्रमशः, 20, आदि। त्याग के लिए - हाथों पर किसी सूट का न होना - वे 10 रिमाइयाँ भी लगाते हैं। टेस्ट गेम खिलाड़ियों में कुछ सावधानी पैदा करता है। हर कोई इसे पसंद नहीं करता। इसलिए, वह लोकप्रिय नहीं है।
कंप्यूटर संस्करण
यह भी एक मजेदार बदलाव है। वर्तमान में, वरीयता का कंप्यूटर संस्करण ऐसा है कि शुरुआती कुछ नियमों को जल्दी से सीख सकते हैं और ऑनलाइन खेल सकते हैं। उनके लिए एक विस्तृत प्रशिक्षण मैनुअल विकसित किया गया है। संकेतों के साथ खेलना भी संभव है। इस क्षेत्र के पेशेवर किसी भी जटिलता और मजबूत कंप्यूटर विरोधियों का विकल्प चुनने में सक्षम होंगे। साथ ही, "समस्या समाधान" मोड में, आप कार्डों का लेआउट स्वयं बना सकते हैं और गेम खेल सकते हैं। खेल में कृत्रिम बुद्धिमत्ता ऐसी है कि बायबैक के लिए बोली लगाने में, आपके विरोधी आपके द्वारा चुने गए के अनुसार व्यवहार करेंगे। ये या तो सतर्क या जोखिम भरे विरोधी हैं। खेल के लाभ वरीयता खिलाड़ियों द्वारा पसंद की जाने वाली कहानियों का एक समूह है। खेल के दौरान, इसकी सूक्ष्मता और एक ही समय में कार्ड "ज्ञान" को समझा जाता है। बुलेट पेंटिंग का विवरण है, जो पूरे गेमप्ले के साथ-साथ ताश खेलने के अर्थ को दर्शाता है। शुरुआती जीत की स्वचालित गणना को पसंद करेंगे। सब कुछ के बाद "खेल को पूरा करना" खंड आता है। प्रतिभागियों की उपलब्धियों को भी वहां प्रदर्शित किया जाता है।
निष्कर्ष
सामान्य तौर पर, वहाँ हैंविभिन्न लोकप्रिय कार्ड गेम। वरीयता उनमें से एक है। किसी को केवल खेल के कुछ मानदंडों को ध्यान से पढ़ना होता है। आप इस पाठ की सामग्री को पढ़कर इसके बारे में जानेंगे।
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