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खेल में नियम "मूर्ख", हस्तांतरणीय और फ्लिप में
खेल में नियम "मूर्ख", हस्तांतरणीय और फ्लिप में
Anonim

कई कार्ड गेम हैं, समय-समय पर नए दिखाई देते हैं, लेकिन "द फ़ूल" में क्लासिक एक अभी भी लोकप्रिय है। खेल "मूर्ख" में हर कोई नियमों को नहीं जानता है, क्योंकि यहां अन्य सूक्ष्मताएं और बारीकियां हैं। इसके अलावा, टेबलटॉप लड़ाइयों के लिए कई विकल्प हैं। "मूर्ख" एक टॉस-अप, सरल, जापानी अनुवाद हो सकता है।

कार्ड में खेल "मूर्ख" के सामान्य नियम - खेल की शुरुआत

खेल "मूर्ख" में नियम
खेल "मूर्ख" में नियम

एक सरल, हस्तांतरणीय, फ्लिप-फ्लॉप "मूर्ख" डेक की तैयारी के साथ शुरू होता है। आमतौर पर वे 36 कार्ड वाले कार्ड का उपयोग करते हैं, दुर्लभ मामलों में वे 52 कार्ड खेलते हैं।

कार्ड्स को अच्छी तरह से फेरबदल करने की जरूरत है। आमतौर पर डीलर, अपने हाथ में एक डेक पकड़े हुए, इसे अपने बाईं ओर बैठे खिलाड़ी को शब्दों के साथ सौंपता है: "मूर्ख से अपनी टोपी उतारो।" यह अवश्य किया जाना चाहिए, क्योंकि डीलर "धोखा" दे सकता है और अंतिम कार्ड को झाँक सकता है या खुद को एक तुरुप का पत्ता दे सकता है।

ये मूर्ख खेल के नियम हैं। हारने वाले को अगले हाथ में डीलर के रूप में नामित किया जाता है। टेबल बैटल में 2 से 6 लोग भाग ले सकते हैं।

सौदे और चालें

नियमोंमूर्ख खेल
नियमोंमूर्ख खेल

डेक के फेरबदल के बाद, सभी को 6 कार्ड बांटे जाते हैं। डेक का पहला प्रबंधक अपने बाएं हाथ पर बैठे प्रतिभागी को खुद से दूर रखता है। जब एक कार्ड को एक सर्कल में, घड़ी की दिशा में बांटा जाता है, तो इसे दूसरे पर बांटा जाता है। और इसी तरह जब तक सभी के पास 6 कार्ड न हों।

डेक से अगला कार्ड ऊपर की ओर फ़्लिप किया जाता है और टेबल पर रखा जाता है। यह एक तुरुप का पत्ता है, शेष स्टैक इस पर लंबवत रखा गया है।

जिसके पास सबसे कम ट्रम्प है वो हिलने लगता है। खेल का लक्ष्य जितनी जल्दी हो सके अपने कार्ड से छुटकारा पाना है। जो इसे पहले करता है उसे विजेता घोषित किया जाता है। उत्तरार्द्ध "मूर्खों" में रहता है, अगले दौर के लिए कार्ड खो देता है और डील करता है।

फ्लिप विकल्प

मूर्ख खेलने के नियम
मूर्ख खेलने के नियम

ये मूर्ख खेल के सामान्य नियम हैं। टेबल गेम के विभिन्न रूपों के अनुरूप कुछ बारीकियों के बारे में जानना दिलचस्प है। सरल, हस्तांतरणीय, थ्रो-अवे संस्करण की तरह, आप समान मूल्य के 1-4 कार्ड के साथ चल सकते हैं। उदाहरण के लिए, छक्के या दहाई से।

जिसके लिए बने हैं उसे हरा देना चाहिए। आप उच्चतम मूल्य का एक ही सूट या एक तुरुप का पत्ता लगा सकते हैं। जब वे सभी पीटे जाते हैं, तो चलने वाले को समान देने का अधिकार है। यानी अगर टेबल पर छक्का है, तो वह एक अलग सूट का 6 फेंक देगा।

जब वॉकर के पास फेंकने के लिए कुछ नहीं होता है, तो उसके बाईं ओर बैठा अगला खिलाड़ी ऐसा करता है। यानी जो लड़ाई के पीछे है। उसे अभी तक केवल 1 कार्ड देने का अधिकार है। उसे पीटे जाने के बाद, कार्ड फेंकने का अधिकार गुजरता हैफिर से चलने वाले के लिए। विस्तृत अनुक्रम का पालन करने के लिए "मूर्ख" थ्रो-इन में खेल के नियमों को जानना बहुत महत्वपूर्ण है। आखिरकार, खिलाड़ी अक्सर अपने पास मौजूद कार्डों को जल्दी से फेंकने की कोशिश करते हैं, जिससे हलचल होती है। मेज पर उनमें से 6 से अधिक हैं। लेकिन एक चाल में, आप केवल इतने कार्ड फेंक सकते हैं। लेकिन इस मामले में, डिफेंडर चुन सकता है कि उसके लिए कौन सा कार्ड कवर करना है।

यदि खिलाड़ियों के पास फेंकने के लिए कुछ नहीं है, तो वे "बिटो" कहते हैं, और चाल उस व्यक्ति के पास जाती है जिसने अभी-अभी लड़ाई लड़ी है। अगर वह वापस नहीं लड़ सकता है, तो उसे बारी के सभी पत्ते लेना चाहिए और फेंक देना चाहिए।

"मूर्ख" के खेल के नियम बताते हैं कि पहली बारी में पांच से अधिक उछाले गए कार्ड नहीं होने चाहिए। डेक से कार्ड भी बारी-बारी से लिए जाते हैं - पहले यह अधिकार वॉकर को दिया जाता है, फिर उसके बाईं ओर बैठे लोगों को, दक्षिणावर्त।

यही तो कहते हैं खेल "मूर्ख" के नियम। हारने वाले की घोषणा तब की जाती है जब किसी के पास कार्ड नहीं बचे होते हैं, और उसके पास कार्ड होते हैं।

अनुवादित "मूर्ख"

बहुत ही रोचक तरह का खेल। सबसे पहले, उसी तरह जैसे पहले मामले में, कार्ड निपटाए जाते हैं। पहला कदम उसी कैनन के अनुसार किया जाता है। दूसरे से शुरू करके, एक ही मूल्यवर्ग के एक या अधिक कार्ड स्थानांतरित किए जा सकते हैं। इसलिए, यदि वे छः में से आपके नीचे चले गए, तो आप अलग-अलग सूट के एक या दो छक्के लगा सकते हैं और उन्हें बाएं हाथ पर बैठने वाले के नीचे स्थानांतरित कर सकते हैं।

मूर्ख कार्ड खेल नियम
मूर्ख कार्ड खेल नियम

अगर उसके पास भी एक छक्का है, तो वह उसे और जो टेबल पर हैं उन्हें घड़ी की दिशा में बगल में बैठे खिलाड़ी को ट्रांसफर कर सकते हैं। ये और कुछ अन्य"द फ़ूल" में खेल के नियम अपरिवर्तित रहते हैं। लेकिन कुछ और भी हैं जिन्हें एक आम राय पर आने के लिए बौद्धिक लड़ाई शुरू होने से पहले सहमत होना चाहिए।

इस प्रकार, कुछ लोग डेक के नीचे खुले ट्रम्प इक्का को ट्रम्प छक्के के बदले बदलने की पेशकश करते हैं। आप नियमों में ऐसे परिवर्धन के साथ आ सकते हैं, जिससे खेल और भी रोमांचक और दिलचस्प हो जाता है।

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