विषयसूची:
- तैयारी
- चलो धड़ से बुनाई शुरू करते हैं
- बुना हुआ सिर
- पैर बुनें
- कान बुनें
- मास्टर क्लास: क्रोकेट भेड़
- छोटे हिस्से
2024 लेखक: Sierra Becker | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-02-26 05:09
आधुनिक सुईवुमेन जो अपना खाली समय क्रॉचिंग में बिताती हैं, वे कपड़ों के सामान और विभिन्न सॉफ्ट टॉय दोनों बनाती हैं। नई योजनाओं को खोजना और उनका उपयोग करना, शिल्पकार न केवल खेल के लिए उत्पाद बनाते हैं, बल्कि आंतरिक सजावट भी करते हैं। यह लेख वर्णन करता है कि कैसे एक क्रोशित भेड़ बनाई जाती है और संबंधित आरेख देता है।
तैयारी
बुनाई शुरू करने से पहले, आपको यह निर्धारित करने की आवश्यकता है कि आप किस पैटर्न को बुनेंगे, क्योंकि वे प्रतीकात्मक और वर्णनात्मक दोनों तरह से दिए गए हैं। प्रतीकों के आरेख को पढ़ने के लिए, आपको उनके पदनामों से खुद को परिचित करना होगा। यदि आप दिखाए गए आरेखों से अच्छी तरह वाकिफ नहीं हैं, तो सशर्त विवरण का उपयोग करें। एक क्रोकेटेड भेड़ में मुख्य रूप से कई भाग होते हैं: एक धड़, अंग और एक सिर। छोटे हिस्से: कान, केश, पोनीटेल।
फिर खिलौने का आकार चुनें और उसके आधार पर आवश्यक मात्रा में सूत खरीदें। उपयुक्त आकार का हुक भी चुनें। कृपया ध्यान दें कि भेड़ का आकार न केवल पर निर्भर करता हैउपरोक्त योजना, लेकिन धागे की मोटाई पर भी। एक क्रोकेटेड भेड़ में बटन आंखें या कढ़ाई वाले धागे हो सकते हैं। उन्हें छोटे आकार में भी क्रोश किया जा सकता है।
चलो धड़ से बुनाई शुरू करते हैं
बुनाई शुरू करने से पहले, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि क्रोकेट भेड़ (पैटर्न का वर्णन बाद में किया जाएगा) बिना लूप को उठाए, एक सर्पिल में तोड़े बिना बुना हुआ है। बुनाई करते समय, आपको आगे और पीछे की दीवारों को अलग किए बिना एक पूर्ण लूप को पकड़ना होगा। खिलौने के अंग भराव से भरे नहीं हैं, लेकिन आप एक लचीला तार डाल सकते हैं। आइए धड़ बनाना शुरू करें।
आपके द्वारा चुने गए धागों से, हम एक अंगूठी बनाते हैं जिसमें आपको बिना किसी क्रोचे के साधारण 6 कॉलम बुनने होते हैं। हम अगली पंक्ति को ठीक 2 गुना बढ़ाते हैं, प्रत्येक लूप में 2 कॉलम बुनते हैं। आपको 12 लूप मिलने चाहिए। इसके अलावा, क्रमिक पंक्तियों में, वृद्धि करना भी आवश्यक है, केवल प्रत्येक सर्कल के साथ उनके बीच एकल स्तंभों की संख्या में वृद्धि होगी। इस प्रकार, तीसरी पंक्ति: 1 सेंट - वृद्धि - 1 सेंट - वृद्धि और इसी तरह। दूसरी पंक्ति: 2 सेंट - वृद्धि - 2 सेंट … अगला, हम एल्गोरिथ्म का पालन करते हैं और 8 वीं पंक्ति तक बुनना, इस तथ्य को ध्यान में रखते हुए कि पिछली पंक्ति में 42 लूप थे। हम बिना बदलाव के अगले 4 सर्कल बुनते हैं। उसके बाद, छोरों को कम करना आवश्यक है। हम छोरों को उसी तरह से छोटा करते हैं जैसे वेतन वृद्धि। प्रत्येक सर्कल के साथ, एकल कॉलम की संख्या घटने के बीच घट जाती है। नतीजतन, 24 वीं पंक्ति में 6 लूप होने चाहिए। भविष्य में क्रोकेटेड भेड़ के पास पहले से ही एक धड़ है।
बुना हुआ सिर
अगला कदम है हेड बनानाएक अलग रंग के धागे। सभी विवरणों की तरह, तत्व एक अमिगुरुमी रिंग से शुरू होता है, जिसमें 6 साधारण कॉलम बुना हुआ होता है। इसके अलावा, पंक्तियों को उसी तरह से बनाया जाता है जैसे प्रत्येक सर्कल में एक दूसरे से समान दूरी पर छोरों को जोड़कर धड़ को बुनते हैं। नतीजतन, 8 वीं पंक्ति में 48 लूप होने चाहिए। 9 से 15 पंक्तियों तक, भाग को बिना किसी बदलाव के बुना हुआ है। इसके बाद लूपों में दर्पण की कमी होती है। 36 कॉलम की संख्या वाले 21 और 22 सर्कल नहीं बदलते हैं। अगली पंक्ति में समान दूरी पर 6 टाँके घटाएँ। आगे - बिना बदलाव के दो सर्कल। एक क्रोकेटेड भेड़, जिसकी योजना लेख में वर्णित है, उसके सिर पर एक टोपी होती है जो ऊन की नकल करती है। इसलिए, वही धागा लें जिससे शरीर बनाया गया था। इस धागे से 26वीं और 27वीं पंक्तियों को साधारण स्तंभों से बुनें। अगला, अनुपात को देखते हुए कम करना शुरू करें। अंतिम 31वीं पंक्ति में 6 लूप होने चाहिए।
पैर बुनें
क्रोकेट बकरी, भेड़ और किसी भी अन्य जानवरों के खिलौने में पैर और कान होने चाहिए। आइए अंगों को बुनाई से शुरू करें। उनके बीच अंतर यह है कि शीर्ष के हैंडल पैरों से पतले होंगे। पहली पंक्तियाँ खुर वाली होंगी, इसलिए उपयुक्त धागे का रंग लें और एक अंगूठी से शुरू करें। पंक्तियों 1 से 5 तक 7 टाँके बुनें। फिर सूत बदलें और फिर 7 कॉलमों के प्रत्येक राउंड को बुनें। हैंडल की लंबाई को स्वयं समायोजित करें। वे शरीर से छोटे या लंबे हो सकते हैं। पैरों को उसी तरह बुना हुआ है, केवल 8 प्रारंभिक स्तंभों से। शुरुआत से समान दूरी पर धागों को बदलना न भूलें।
कान बुनें
लेख में वर्णित क्रोकेटेड भेड़ के प्यारे कान हैं। आइए उन्हें बनाना शुरू करें। धागे की एक अंगूठी में हम 6 कॉलम बुनते हैं। अगली पंक्ति में, टांके की संख्या को दोगुना करें। तीसरे दौर में, हम एक कॉलम के माध्यम से बढ़ते हैं, अगले में - 2 के माध्यम से। अगला, हम बिना किसी बदलाव के दो पंक्तियों को बुनते हैं। हम पंक्ति को बंद करते हैं, कान को आधा में मोड़ते हैं और मेमने को सिर से सीवे करते हैं। यह सभी विवरणों को एक साथ सिलाई करके खिलौने को इकट्ठा करना बाकी है।
भेड़ को कैसे बुनें, हमने जांच की। यदि आप चाहें, तो आप पंक्तियों को जोड़कर उत्पाद की योजना को मॉडल कर सकते हैं और इस तरह विवरण को लंबा कर सकते हैं। या तत्वों को छोटा करते हुए उनकी संख्या कम करें। मात्रा के साथ खेलें, पेट, सिर या पैर बढ़ाएं। सब कुछ संभव है और सब कुछ आपके हाथ में है!
मास्टर क्लास: क्रोकेट भेड़
बंधी हुई भेड़ का खिलौना होना जरूरी नहीं है। सुईवुमेन इस जानवर के रूप में रसोई के लिए गड्ढे बनाती हैं। आइए देखें कि ऐसे उत्पाद को कैसे बांधें। गड्ढों के लिए आपको मोटे धागे लेने होंगे। उत्पाद को घना बनाने के लिए, आपको यार्न निर्माताओं की सलाह से छोटा हुक लेने की आवश्यकता है। चूंकि कील में एक सर्कल का आकार होता है, इसलिए आपको एक गोल भाग बुनना होगा। काम 6 छोरों की एक बंद श्रृंखला से शुरू होता है। अगला, आपको वेतन वृद्धि के साथ 17 पंक्तियों को बुनना होगा। प्रत्येक दौर में, एक एकल क्रोकेट 6 बार (एक दूसरे से समान दूरी पर) जोड़ें। सबसे महत्वपूर्ण बात, समरूपता रखें। नीचे दिया गया चित्र स्पष्ट रूप से दिखाता है कि आपको कहाँ वृद्धि करने की आवश्यकता है। अंतिम पंक्ति में आपको 108 लूप मिलना चाहिए। भेड़ों से निपटने के लिएसुंदर था, हम इसे एक मूल सीमा से बांधेंगे। हम एक लूप बनाते हैं, फिर 1 साधारण कॉलम बुनते हैं, पिछली पंक्ति के 3 छोरों को छोड़ते हैं और चौथे लूप में एक क्रोकेट के साथ 9 कॉलम बुनते हैं। और हम इस तरह के एक खोल को 11 बार दोहराते हैं (अंतिम सर्कल के हर 3 लूप)। फिर आपको मजबूती के लिए एक पैटर्न बांधने की जरूरत है। आप एक विपरीत रंग का धागा ले सकते हैं। बॉर्डर पिछले सर्कल के प्रत्येक लूप में साधारण कॉलम से बंधा हुआ है। वृत्त मेमने के शरीर का प्रतिनिधित्व करने वाला मुख्य विवरण है।
छोटे हिस्से
भेड़ की छवि बनाकर सिर पर टोपी बांधनी है। 7 लूप की एक श्रृंखला बनाएं और हुक से दूसरे लूप में, 2 साधारण कॉलम बुनें, फिर प्रत्येक लूप में 3 बार। आखिरी वाला रहता है, जिसमें हम 3 कॉलम बुनते हैं। हम एक सर्कल में प्रकट होते हैं और बुनते हैं, या हम विपरीत दिशा में एक श्रृंखला बांधते हैं। प्रत्येक लूप में - एक कॉलम 4 बार। हम अंतिम कॉलम को पिछली पंक्ति के पहले लूप से जोड़कर सर्कल को बंद कर देते हैं। हम अगली पंक्ति को वृद्धि के साथ शुरू करते हैं: पहले दो छोरों में 2 कॉलम, फिर एक तीन बार। अगले तीन छोरों में - 2 कॉलम, फिर प्रत्येक 1 st.b.n में। 3 बार, और अंतिम 2 st.b.n में। आपको 18 लूप मिलने चाहिए। उसके बाद, आपको अंतिम पंक्ति के हर तीसरे लूप में गोले बांधने की जरूरत है। हम एक विपरीत रंग के धागे के साथ भाग को बांधते हैं।
पंजे जल्दी और आसानी से बुनते हैं। वांछित रंग के धागे के साथ 12 टाँके पर कास्ट करें। 5 वें से शुरू होकर, 4 बड़े चम्मच बुनें। 1 डबल क्रोकेट के साथ, फिर 2 आधे टांके, 1 साधारण सिलाई और 3 टांके। 1 लूप में 1 क्रोकेट के साथ। भाग का विस्तार करें और दर्पण में दोहराएंदिखाना। घेरा बंद करें - भेड़ के पैर तैयार हैं। कानों में एक श्रृंखला हो सकती है। 9 एयर डायल करें। छोरों और चरम लोगों को एक दूसरे से जोड़ते हैं। मुख्य भाग पर सफेद धागों से थूथन की कढ़ाई करें। यह आंखों और मुंह का चयन करने के लिए बनी हुई है। हमने देखा कि कैसे एक भेड़ को अपने हाथों से बुनना है।
इस लेख में दी गई मास्टर क्लास के आधार पर आप घर में काम आने वाले ढेर सारे खिलौने और चीजें बुन सकते हैं। उपरोक्त कार्यों के आधार पर, प्रयोग करें, जोड़ें, विवरण बदलें, और आप अपने इंटीरियर को नए उत्पादों से सजा सकते हैं।
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