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2024 लेखक: Sierra Becker | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-02-26 05:02
सबसे पुराना बौद्धिक बोर्ड गेम शतरंज है। यह हमेशा लोकप्रिय रहा है, क्योंकि यह तार्किक सोच विकसित करता है, आपको आगे की योजना बनाना सिखाता है, और व्यक्तित्व लक्षण भी बनाता है। खेल में पूरी तरह से डूब जाने के लिए खिलाड़ी को ध्यान केंद्रित करने, दूसरों से अलग होने की क्षमता विकसित करने की आवश्यकता होगी।
शतरंज एक खेल की तरह है, इसका मतलब है टूर्नामेंट और प्रतियोगिताएं। जीत से खिलाड़ियों को श्रेष्ठता का अहसास होता है। खिलाड़ी की रणनीति के अनुसार, आप उसका मनोवैज्ञानिक चित्र भी बना सकते हैं। शतरंज में राजा जिस स्थान पर खड़ा होता है, वह खिलाड़ी के बारे में बहुत कुछ बताता है। यह खेल वास्तव में अद्वितीय, बहुमुखी और उपयोगी है।
शतरंज के खेल का इतिहास
शतरंज के इतिहास की शुरुआत हजारों साल पुरानी है। अब तक, वैज्ञानिक खेल की सही उम्र के बारे में तर्क देते हैं। कई स्रोतों के अनुसार, शतरंज 5 वीं शताब्दी ईसा पूर्व से पहले नहीं दिखाई दिया। भारत में चतुरंगा नामक खेल का उदय हुआ, यह आधुनिक शतरंज से काफी मिलता-जुलता था, लेकिन फिर भी उनसे अलग था। उदाहरण के लिए, खिलाड़ियों की संख्या 4 थी, 2 नहीं, और स्थानांतरित करने का अधिकार एक सिक्के के टॉस द्वारा नहीं, बल्कि ताश खेलने के द्वारा तय किया गया था।हड्डियाँ।
दसवीं शताब्दी में, कई देशों में घूमने के बाद, शतरंज यूरोप पहुंचा, जहां खेल में कुछ बदलाव किए गए और नियम बनाए गए। 19वीं शताब्दी में, नियमों को फिर से सुधारा गया और अंत में गठित किया गया, लेकिन शतरंज में राजा की स्थिति अपरिवर्तित रही। दुनिया की पहली शतरंज चैंपियनशिप 1886 में आयोजित की गई थी।
नियम
शतरंज खेलना शुरू करने से पहले, आपको नियमों का अच्छी तरह से अध्ययन करने की आवश्यकता है। तो, खेल एक विशेष बोर्ड पर होता है, जिसमें 64 सेल होते हैं, उनके रंग वैकल्पिक (सफेद और काली कोशिकाएं) होते हैं। आंकड़ों की व्यवस्था कोशिकाओं और आंकड़ों के रंग पर निर्भर करती है। शतरंज में राजा कहाँ खड़ा होता है यह रानी (रानी) के स्थान पर निर्भर करता है। शुरुआती लोगों को बताया जाता है: "रानी को उसका रंग बहुत पसंद है।" इसका मतलब है कि सफेद रानी को एक सफेद वर्ग पर रखा जाता है, और क्रमशः राजा उसके बगल में होता है।
हर खिलाड़ी के पास एक ही रंग के 16 टुकड़े होते हैं, सफेद या काला। पहली चाल हमेशा सफेद टुकड़े से होती है, और बहुत कुछ तय करता है कि कौन सफेद खेलेगा।
यह जानना और उसका पालन करना महत्वपूर्ण है कि राजा को शतरंज में कहाँ होना चाहिए, क्योंकि एक चेकमेट की घोषणा नुकसान का संकेत देती है, लेकिन एक गतिरोध एक ड्रॉ का संकेत देता है। प्रत्येक खिलाड़ी प्रति चाल केवल एक टुकड़ा स्थानांतरित कर सकता है, नियम का अपवाद कास्टलिंग है।
आप एक टुकड़े को एक मुक्त सेल या एक प्रतिद्वंद्वी के कब्जे वाले सेल में ले जा सकते हैं, जो बोर्ड से उसके कब्जा और हटाने का संकेत देता है। वह स्थान जहाँ राजा और रानी शतरंज में खड़े होते हैं, मध्य है,हर तरफ से दुश्मन से सुरक्षित - ये टुकड़े महत्वपूर्ण हैं।
समय पर नियंत्रण
समय को नियंत्रित करने के लिए एक शतरंज घड़ी का उपयोग किया जाता है, जो एक साथ दो डायल की तरह दिखती है। जब कोई खिलाड़ी अपनी चाल चलता है, तो वह घड़ी पर अपना बटन दबाता है - समय उन पर रुक जाता है, और प्रतिद्वंद्वी की घड़ी के हाथ शुरू हो जाते हैं, और इसके विपरीत। प्रत्येक घड़ी के मुख का अपना ध्वज होता है, जो अनुमत समय के अंत में नीचे गिर जाता है।
शतरंज में विशेष चाल
शतरंज में जहां राजा खड़ा होता है, वहां एक विशेष चाल होती है - कास्टलिंग। इस कदम की सूक्ष्मताओं पर विचार करें। यह एक साथ राजा और किश्ती के पदों को बदलकर किया जाता है। राजा अपनी दिशा में दो चौकों को घुमाता है, और किश्ती राजा के बगल वाले वर्ग पर कब्जा कर लेता है, जिसे वह पार कर गया था। कास्टिंग निषिद्ध है यदि:
- राजा और किश्ती जो किलिंग करेंगे, पहले ही अपनी पहली चाल चल चुके हैं।
- पड़ोसी कक्ष व्यस्त हैं।
- राजा का यह कदम उसे रोके रखेगा।
- राजा कास्टिंग की मदद से चेक से बाहर निकलने की कोशिश कर रहा है।
- राजा "टूटे हुए वर्ग" को पार करने के लिए महल बनाने की कोशिश कर रहा है।
राजा द्वारा पारित चौकों की संख्या के आधार पर महल लंबा या छोटा हो सकता है।
शतरंज जीत
शाह - राजा की वह स्थिति, जिसमें विरोधी ने उस पर आक्रमण किया हो। ऐसी स्थिति में राजा की हरकतें:
- हमलों से मुक्त सेल में जाएं;
- दूसरे टुकड़े के हमले से बचाव;
- एक खतरनाक टुकड़ा कैप्चर करें।
चेकमेट - एक ऐसी स्थिति जिसमें राजा की जाँच की गई, प्रतिद्वंद्वी के हमले से बचना असंभव है।
पॅट -यह एक ऐसी स्थिति है जिसमें राजा उन कक्षों से घिरा होता है जिन पर हमला किया जा रहा है, और दूसरे टुकड़े को हिलाने का कोई अवसर नहीं है।
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