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कपड़े डिजाइन करना। कपड़े डिजाइन करना और मॉडलिंग करना
कपड़े डिजाइन करना। कपड़े डिजाइन करना और मॉडलिंग करना
Anonim

कपड़े बनाने की प्रक्रिया रोमांचक है, और हम में से प्रत्येक को इसमें बहुत सी दिलचस्प चीजें मिल सकती हैं। कपड़ों के डिजाइन और मॉडलिंग का उपयोग अलमारी के सामान बनाने के लिए किया जाता है।

कपड़े बनाने की प्रक्रिया

पहला, कपड़े की मॉडलिंग की जाती है, और कपड़े की डिजाइनिंग इसके निर्माण का दूसरा चरण है। यह प्रक्रिया आपको भविष्य के उत्पाद का एक चित्र बनाने और पैटर्न बनाने की अनुमति देती है जिसका उपयोग काटने के लिए किया जाएगा। पैटर्न कपड़ों के विवरण के पैटर्न होते हैं जो कार्डबोर्ड, कागज, फिल्म, वॉलपेपर और अन्य सामग्रियों से बने होते हैं।

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मास और व्यक्तिगत सिलाई के लिए कपड़ों के डिजाइन में अंतर है। बड़े पैमाने पर सिलाई में, निम्नलिखित आवश्यकताएं लगाई जाती हैं: कपड़े एक सटीक गणना के अनुसार बनाए जाने चाहिए, पैटर्न सही होना चाहिए। मेन्सवियर का डिज़ाइन मानता है कि निर्मित उत्पाद शरीर पर अच्छी तरह फिट होंगे, पहनने में आरामदायक और देखभाल करने में आसान होंगे, और मानव आकृति को अच्छी तरह से फिट करेंगे।

सिमुलेशन

गुणवत्तापूर्ण वस्त्रों के उत्पादन का आधार मॉडलिंग है। यह एक ऐसी कला है जिसके लिए विशेष ज्ञान की आवश्यकता होती है,और बहुत से लोग इसमें महारत हासिल करना चाहते हैं।

कपड़ों की डिजाइनिंग और मॉडलिंग सीधे तौर पर किसी व्यक्ति की शक्ल पर निर्भर करती है। यह कोई रहस्य नहीं है कि सही पोशाक के साथ, आप व्यक्तित्व की धारणा को महत्वपूर्ण रूप से बदल सकते हैं।

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मॉडलिंग की शुरुआत तैयारी से होती है। इस स्तर पर, फैशन डिजाइनर यह तय करता है कि कपड़ों के इस मॉडल को कौन पहनेगा, इसका उद्देश्य क्या है, इसे बनाने के लिए किन सामग्रियों का उपयोग किया जाएगा। इन सवालों के जवाब तय करने के बाद, कलाकार एक रेखाचित्र बनाता है।

सभी रेखाचित्रों की कुछ आवश्यकताएं होती हैं। यह स्पष्टता और पूर्णता है, कलात्मक मंशा का पूर्ण अवतार। इसके अलावा, यदि मॉडल का उत्पादन सिलाई उद्यम की स्थितियों में किया जाएगा, तो यह पता लगाना समझ में आता है कि इसका उत्पादन करना कितना लाभदायक होगा। और उसके बाद शुरू होता है कपड़ों की डिजाइनिंग। यह रचनात्मक प्रक्रिया का क्रम है।

वस्त्र डिजाइन के तरीके

कपड़े बनाने की रचनात्मक प्रक्रिया की जड़ें बहुत गहरी हैं। यह ज्ञात है कि कपड़ों के डिजाइन का एक लंबा इतिहास रहा है, और सदियों से विभिन्न तरीकों का विकास किया गया है। कपड़ों की डिज़ाइन विधियों के दो बड़े समूह हैं: अनुमानित और इंजीनियरिंग।

अनुमानित तरीके भी अलग हो सकते हैं। उनमें से सबसे पुराने डमी हैं, जब माप किसी मानव आकृति पर या पुतले का उपयोग करके किए जाते हैं।

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कहना ही होगा कि सामान्य अर्थों में कपड़ों की डिजाइन बीसवीं शताब्दी में ही आकार लेने लगी थी, इससे पहले, लैंडिंग के लिए सटीक मापआंकड़ा बस मौजूद नहीं था। सिलवटों और सिलवटों का उपयोग करके कपड़े बनाए जाते थे।

कपड़ों को डिजाइन करने की तकनीक उन्नीसवीं सदी की शुरुआत में विकसित हुई, जब लंदन के एक कटर मिशेल ने कपड़े खींचने के लिए पहला "ग्रिड" बनाया। उन्होंने पैमाने के सिद्धांत को लागू किया: मूल चित्र को एक ही पक्ष के साथ कोशिकाओं में विभाजित किया गया था, और इच्छा पर इसे बढ़ाया या घटाया जा सकता था। 1840 में, जी.ए. मुलर की प्रसिद्ध कटिंग प्रणाली का उदय हुआ, जिसने एक चित्र बनाने के लिए गोलाकार त्रिकोणमिति के सिद्धांत का उपयोग किया।

1959 में, केंद्रीय प्रयोगात्मक और तकनीकी सिलाई प्रयोगशाला द्वारा कपड़ों के डिजाइन और मॉडलिंग का अध्ययन किया गया, जिसने गणना और विश्लेषणात्मक पद्धति को लागू किया। इसका नुकसान यह है कि इसमें ग्राफिक निर्माण बोझिल हैं, आधार के निर्माण की सटीकता सापेक्ष है, मुफ्त फिट के लिए भत्ते का चयन करना मुश्किल है।

निर्माण के आधुनिक तरीके

हाल के वर्षों में, इंजीनियरिंग के तरीके अधिक व्यापक हो गए हैं। बहुत से लोग सोचते हैं कि भविष्य में सभी माप एक 3D मैनीकिन के साथ किए जाएंगे। इस तरह की विधि में विकसित करने योग्य सतहों की विधि, छेदक सतहों की विधि, त्रिभुज की विधि शामिल होगी।

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वर्तमान में, कपड़े डिजाइन करने के लिए कंप्यूटर एडेड मैन्युफैक्चरिंग (CAD) का व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है। यह उन तकनीकों पर आधारित है जिन्हें एक बार एक प्रसिद्ध जर्मन दर्जी माइकल मुलर द्वारा विकसित किया गया था। अब ल्यूबैक्स कटिंग सिस्टम का भी उपयोग किया जाता है, जिसमें पैटर्न बनाने से पहले आकृति का एक दृश्य माप शामिल होता है।

डिजाइनबच्चे के कपड़े

बच्चों के कपड़े वयस्कों के लिए कपड़ों के समान सिद्धांत पर तैयार किए जाते हैं, लेकिन इसके लिए बच्चे के शारीरिक और मनोवैज्ञानिक विकास के क्षेत्र में ज्ञान की आवश्यकता होती है। न केवल कलाकार और फैशन डिजाइनर, बल्कि बाल रोग विशेषज्ञ, शिक्षक और शिक्षक भी बच्चों के कपड़ों की अवधारणा के विकास में भाग लेते हैं।

बच्चों के कपड़ों की मॉडलिंग और डिजाइनिंग करते समय बच्चे के शरीर के विभिन्न हिस्सों के अनुपात का बहुत महत्व होता है। इसलिए, सभी बच्चे जिनके लिए कपड़े बनाए जाते हैं, उन्हें पारंपरिक रूप से पांच समूहों में विभाजित किया जाता है।

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यह एक नर्सरी समूह (3 वर्ष तक) है, एक प्रीस्कूल समूह (छह वर्ष तक), एक जूनियर स्कूल समूह है, जिसमें सात से ग्यारह वर्ष तक के बच्चे शामिल हैं, एक किशोर समूह है, जिसमें शामिल हैं बारह से पंद्रह साल के बच्चे। एक युवा समूह भी है, जिसमें सोलह से अठारह वर्ष तक के बच्चे शामिल हैं।

बच्चों के कपड़ों के लिए कई आवश्यकताएं हैं। इसे ठंड में गर्म और गर्मी में ठंडा करना चाहिए, खराब मौसम से बचाना चाहिए। इस तथ्य के कारण कि बच्चे जल्दी से कपड़े पहनते हैं, उन्हें सस्ती सामग्री से सिलने की सिफारिश की जाती है। लोक कला का उपयोग अक्सर बच्चों की पोशाक बनाने के लिए किया जाता है, यह फैशन डिजाइनरों के लिए प्रेरणा का एक अटूट स्रोत है।

माप की एक इकाई के रूप में पैटर्न

मॉडलिंग और डिजाइन में माप की मुख्य इकाई पैटर्न है। वे निम्न प्रकार के होते हैं: पैटर्न-मूल, नियंत्रण और कार्य।

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किसी भी पोशाक को बनाने का आधार मूल पैटर्न होता है। एक अनुभवी विशेषज्ञ निर्माता को एक नज़र में निर्धारित कर सकता हैकपड़े, आधार पैटर्न की गुणवत्ता को देखते हुए। पैटर्न मानव आकृति की सभी विशेषताओं को ध्यान में रखकर बनाए गए हैं।

अब, पैटर्न बनाते समय, विशेषज्ञ आधुनिक तकनीकों, विशेषकर कंप्यूटर की ओर रुख करते हैं। पैटर्न के निर्माण में कंप्यूटर के उपयोग के अपने फायदे हैं। तो, यह किसी विशेष आकृति की विशेषताओं के लिए पैटर्न को सटीक रूप से अनुकूलित करने का एक अवसर है, यह किसी भी स्तर पर ग्राहक को काम के परिणाम दिखाने का अवसर है। इस प्रकार के पैटर्न पेपर वाले की तुलना में अधिक लंबे समय तक उपयोग किए जा सकते हैं, वे खराब नहीं होते हैं और उन्हें बदला नहीं जा सकता है।

इलेक्ट्रॉनिक रूप में बनाया गया पैटर्न, कपड़े पर सामग्री का एक आभासी लेआउट करना संभव बनाता है, जो काटने की प्रक्रिया को सरल बना सकता है।

बुर्दा मोडेन द्वारा मॉडलिंग

मॉडलिंग और कपड़े डिजाइन करने की विभिन्न प्रणालियों ने ऐसे कपड़े बनाने में मदद नहीं की है जो अधिकांश आबादी के लिए आरामदायक हों। और फिर बर्दा मोडेन पत्रिका बचाव में आई।

पत्रिका ने महिलाओं के कपड़ों के डिजाइन के रूप में खुद को ऐसे क्षेत्र में जाना। उन्होंने द्वितीय विश्व युद्ध के बाद के युग में फैशन परिदृश्य में प्रवेश किया। उस समय सभी महिलाओं के पास नए सुंदर कपड़े खरीदने के लिए पैसे नहीं थे, जबकि हर कोई स्टाइलिश दिखना चाहता था।

1950 में, बर्दा मोडेन पत्रिका प्रकाशित हुई और तुरंत ध्यान आकर्षित किया। अब यह लोकप्रिय बना हुआ है, यह इस तथ्य के कारण है कि पत्रिका फैशन की दुनिया में वर्तमान रुझानों को दर्शाती है। साथ ही, सभी मॉडलों को वास्तविक जीवन के लिए अनुकूलित किया जाता है, और आप तुरंत एक मॉडल को सीना और उसका उपयोग कर सकते हैं।

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