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शतरंज: इतिहास, शब्दावली। जीवन एक खेल है: ज़ुगज़वांग एक अतिरिक्त प्रेरणा है, अंत नहीं
शतरंज: इतिहास, शब्दावली। जीवन एक खेल है: ज़ुगज़वांग एक अतिरिक्त प्रेरणा है, अंत नहीं
Anonim

शतरंज और चेकर्स सबसे लोकप्रिय आधुनिक खेलों में से एक हैं। एक आधुनिक व्यक्ति को खोजना मुश्किल है, जिसने अपने जीवन में कभी भी एक ब्लैक एंड व्हाइट बोर्ड के चारों ओर आंकड़े नहीं घुमाए हैं, जो कि सरल युद्धाभ्यास के माध्यम से सोचते हैं। लेकिन पेशेवर खिलाड़ियों को छोड़कर कुछ ही लोग शतरंज की शब्दावली से परिचित हैं। हालांकि, इन अवधारणाओं का उपयोग अक्सर सार्वजनिक जीवन में वास्तविक घटनाओं का वर्णन करने के लिए किया जाता है। "ज़ुग्ज़वांग" ऐसा ही एक शब्द है।

ज़ुग्ज़वांग is
ज़ुग्ज़वांग is

थोड़ा सा इतिहास

शतरंज और चेकर्स काफी प्राचीन खेल हैं। दुनिया भर के वैज्ञानिक यह निर्धारित नहीं कर पाए हैं कि वे कब दिखाई दिए। ऐसा माना जाता है कि प्राचीन बेबीलोन में चेकर्स खेला जाता था। शतरंज थोड़ी देर बाद दिखाई दिया - लगभग डेढ़ हजार साल पहले, भारत में। आज, दोनों खेलों को बौद्धिक माना जाता है और यह उन लोगों के ख़ाली समय में एक महत्वपूर्ण स्थान रखता है जो तार्किक रूप से सोचना सीखना चाहते हैं। और कंप्यूटर और स्मार्टफोन के विकास और की सर्वव्यापकता के लिए धन्यवादहाई-स्पीड इंटरनेट, अब आप हर जगह एक आभासी प्रतिद्वंद्वी से लड़ सकते हैं, और दोस्तों के टेबल पर इकट्ठा होने की प्रतीक्षा नहीं कर सकते। उसी समय, आप अपने स्तर के अनुसार एक खिलाड़ी चुन सकते हैं, और इस बात से डरें नहीं कि जुगवांग एक जुआ मैच को समाप्त करने का एकमात्र संभव तरीका है।

चेकर्स और शतरंज
चेकर्स और शतरंज

सबसे महत्वपूर्ण

किसी भी नए विषय का अध्ययन हमेशा एक वैचारिक तंत्र से शुरू होता है। एक दिलचस्प पैंतरेबाज़ी के साथ स्वतंत्र रूप से आने में सक्षम होने के लिए, आपको पहले से ही खेले गए हजारों संयोजनों के विवरण से खुद को परिचित करना होगा। और यह शर्तों को जाने बिना नहीं किया जा सकता है। किसी भी खंड में प्रशिक्षण एक कहानी से शुरू होता है कि आंकड़े कैसे कहे जाते हैं। प्रशिक्षक शुरुआती लोगों को समझाता है कि रानी, दौरा, अधिकारी और घोड़ा गलत पदनाम हैं। सूचीबद्ध आंकड़ों को इस प्रकार कहा जाता है: रानी, किश्ती, बिशप और शूरवीर। पहले दो को "भारी" के रूप में वर्गीकृत किया गया है, दूसरा - "प्रकाश"। कुल मिलाकर, प्रत्येक खिलाड़ी के पास आठ प्यादे, दो बिशप, एक शूरवीर और एक किश्ती, एक रानी और एक राजा होता है। सभी टुकड़े अलग तरह से चलते हैं। प्यादे - क्षैतिज और लंबवत, बिशप - तिरछे, घोड़े - "जी" अक्षर। रानियाँ और राजा अधिक मोबाइल पीस हैं, इसलिए वे दूसरों की शैलियों को जोड़ते हैं।

चालों का बोर्ड और अंकन

शतरंज के मैदान में 64 कोशिकाएं होती हैं: एक आधा सफेद होता है, दूसरा काला होता है। इसके दोनों ओर "श्वेत" और "काले" सैनिक हैं। सशर्त रेखा जो उन्हें अलग करती है, सीमांकन रेखा कहलाती है। खेल की शुरुआत, या इसकी शुरुआत, विभिन्न प्रकार के जुआ और बचाव हैं। दूसरा और सबसे लंबा चरण बीच का खेल है। यह हार में समाप्त होता हैड्रा और जीत। ज़ुग्ज़वांग केवल एक मध्यवर्ती परिणाम है। यदि कोई खिलाड़ी किसी चाल के बारे में सोचने के लिए आवंटित समय से अधिक हो गया है, तो उसे हारे हुए माना जाता है। ऐसे में वे कहते हैं कि वह समय के संकट में है।

प्रत्येक खिलाड़ी की चाल एक विशेष रूप में दर्ज की जाती है। उनके विवरण में, आंकड़ों के संक्षिप्त नाम (क्र, एफ, एस, एल, के) और क्षैतिज (लैटिन अक्षरों) और लंबवत (संख्याओं) के पदनाम दोनों का उपयोग किया जाता है। कैसलिंग को जीरो लिखा जाता है।

शतरंज में ज़ुग्ज़वांग
शतरंज में ज़ुग्ज़वांग

शतरंज शब्दावली

सार्वजनिक जीवन में वास्तविक घटनाओं को समझाने के लिए कई खेल स्थितियों के नामों का उपयोग किया जाता है। ऐसे व्यक्ति को खोजना मुश्किल है जो नहीं जानता कि चेकमेट क्या है। चेक के विपरीत, ऐसी स्थिति में अब राजा को बचाना संभव नहीं है, और खेल का परिणाम एक पूर्व निष्कर्ष बन जाता है। एक गतिरोध प्रभावी रूप से एक मजबूर ड्रॉ है, क्योंकि किसी भी खिलाड़ी के पास चाल चलने का अवसर नहीं होता है। शतरंज में कैसलिंग राजा की सुरक्षा से जुड़ा है, यह छोटा और लंबा हो सकता है। ज़ुगज़वांग एक ऐसी स्थिति है जिसमें पार्टियों में से किसी एक के अगले कदम से उसके लिए खेल की स्थिति में गिरावट आएगी। कांटा एक ऐसी स्थिति है जब दुश्मन के दो टुकड़े एक साथ हमला कर रहे होते हैं।

ज़ुग्ज़वांग स्थिति
ज़ुग्ज़वांग स्थिति

ज़ुगज़वांग स्थिति

पहली बार यह शब्द जर्मन शतरंज साहित्य में 19वीं शताब्दी में मिलता है। 1905 में विश्व चैंपियन इमैनुएल लास्कर द्वारा इसके उपयोग के बाद इसका अंग्रेजी समकक्ष व्यापक हो गया। लेकिन ज़ुगज़वांग की अवधारणा शब्द के प्रकट होने से बहुत पहले से ही खिलाड़ियों को ज्ञात थी। 1604 में एलेसेंड्रो साल्वियो, एकशतरंज के पहले शोधकर्ताओं में से एक ने सबसे पहले इस स्थिति का वर्णन किया। हालांकि कुछ विद्वानों का दावा है कि ज़ुग्ज़वांग का वर्णन फ़ारसी ग्रंथों में शत्रुंज के बारे में किया गया था, जो 9वीं शताब्दी ईस्वी पूर्व का है।

जिंदगी एक खेल है

छोटी लड़कियों और लड़कों को गुड़िया और सैनिक बहुत पसंद होते हैं। वे वास्तविक जीवन स्थितियों का अनुकरण करने के लिए उनका उपयोग करते हैं। उम्र के साथ, हम अनुभव जमा करते हैं, लेकिन घटनाओं को अनुकरण करने की आवश्यकता गायब नहीं होती है। चेकर्स और विशेष रूप से शतरंज इसका एक प्रमुख उदाहरण है। वे आपको वास्तविक जीवन से बचने की अनुमति देते हैं, और साथ ही एकाग्रता और स्मृति को प्रशिक्षित करते हैं। शतरंज में ज़ुगज़वांग सिखाता है कि कभी-कभी कोई बेहतर रास्ता नहीं होता है, इसलिए आपको एक गैर-मौजूद चाल की तलाश में कार्य करने की ज़रूरत है, और विलंब नहीं करना चाहिए। कभी-कभी यह अच्छा होता है कि चीजों को अपना काम करने दें, प्रतीक्षा करें और फिर मामलों को अपने हाथों में ले लें। शाह अंत नहीं है, बल्कि और अधिक प्रयास करने की प्रेरणा है। मुख्य बात चेकमेट को रोकना है! हालाँकि अभी तक किसी ने भी आपके कौशल में सुधार करने और खेल को फिर से खेलने के अवसर को रद्द नहीं किया है, इसलिए सब कुछ केवल आप पर निर्भर करता है!

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