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2024 लेखक: Sierra Becker | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-02-26 05:03
शतरंज की लड़ाई एक सदी से भी अधिक समय से लोकप्रिय है। मूल रूप से पूर्व से, इस खेल ने यूरोपीय लोगों की मान्यता जीती है और खेलों के बीच जगह का गौरव हासिल किया है। एक गंभीर खेल के रूप में, शतरंज की अपनी संरचना, अपने नियम और, तदनुसार, अपनी शब्दावली है। शतरंज की बुनियादी शर्तों में से एक, जिस पर नीचे चर्चा की जाएगी, वह है एंडगेम। यह खेल का तीसरा और अंतिम चरण है। यह शब्द जर्मन भाषा से आया है। "एंडगेम" शब्द का शाब्दिक अर्थ "खेल का अंत" है। हालांकि, खेल के हर छोर को यह शब्द नहीं कहा जा सकता है, इसलिए इसे और अधिक विस्तार से देखने की जरूरत है।
अंत के खेल के लक्षण
तो, एंडगेम ऐसी खेल स्थितियां हैं जब बोर्ड पर केवल कुछ ही टुकड़े बचे होते हैं। एक नियम के रूप में, ऐसे मामलों में जटिल संयोजन और राजा पर हमले असंभव हैं। इसलिए, खेल के थोड़े अलग सिद्धांत एंडगेम में काम करते हैं। खेल के अंतिम भाग के सार के बारे में बोलते हुए, किसी को उन विशिष्ट रणनीतिक विशेषताओं के बारे में नहीं भूलना चाहिए जो बौद्धिक प्रतियोगिताओं की विशेषता हैं, जिनमें से एक निस्संदेह शतरंज है। एंडगेम में राजा के लिए जाल की व्यवस्था करने के उद्देश्य से रणनीति शामिल नहीं है, लेकिन मुख्य रूप से लाभप्रद टुकड़ों को वापस करने के लिए मोहरे को आगे बढ़ाना है।एक रानी की छवि। इसलिए, खेल के अन्य चरणों की तुलना में, प्यादों का मूल्य विशेष रूप से एंडगेम में बढ़ जाता है। अक्सर किसी खेल के परिणाम का निर्धारण केवल एक साधारण टुकड़े के खिलाड़ी के लाभ से किया जा सकता है।
एक और विशेषता जो खेल के अन्य अंत से एंडगेम को अलग करती है वह है राजा की गतिविधि। चूंकि वह व्यावहारिक रूप से एक चेकमेट के खतरे में नहीं है, राजा अन्य टुकड़ों के साथ समान आधार पर हमलों और रणनीतिक संरचनाओं में भाग लेता है।
अगर खेल के बीच में, जब खेल का मैदान टुकड़ों से भर जाता है, एक तरफ संख्यात्मक श्रेष्ठता एक फायदा बन सकती है, तो एंडगेम एक ऐसी स्थिति है जहां लड़ाई का परिणाम प्रभावित नहीं होता है टुकड़ों की संख्या, लेकिन कुछ शेष की स्पष्ट, अच्छी तरह से समन्वित बातचीत से।
आंकड़ों का अर्थ
एंडगेम खेल का एक कठिन चरण है। खिलाड़ियों की स्थिति, उपलब्ध टुकड़ों और रणनीतियों के आधार पर विभिन्न प्रकार के एंडगेम्स को प्रतिष्ठित किया जाता है। उनमें से एक का चुनाव कई कारकों पर निर्भर करता है। किसी भी मामले में, यह सुनिश्चित करना महत्वपूर्ण है कि आपके सभी टुकड़े पर्याप्त रूप से सक्रिय हैं। यह प्यादों पर भी लागू होता है, क्योंकि कभी-कभी यह उनकी भूमिका होती है जो सामने आती है, और खेल का परिणाम बोर्ड पर उनके समन्वित आंदोलनों पर निर्भर करता है। दूसरी ओर, गतिविधि की आवश्यकता अन्य टुकड़ों पर भी लागू होती है, क्योंकि यदि वे केवल प्यादों को कवर करते हैं, तो वे अपनी खेलने की क्षमता को व्यर्थ में बर्बाद कर देंगे। साथ ही, प्रतिद्वंद्वी के टुकड़ों की गतिशीलता को अधिकतम तक सीमित करना, प्यादों को रोकना और उसके टुकड़ों को निष्क्रिय रहने के लिए मजबूर करना, केवल एक रक्षात्मक भूमिका निभाना आवश्यक है।
अक्सर सही ढंग से खेला जाने वाला एंडगेमज़ुग्ज़वांग की ओर जाता है।
वर्गीकरण की मूल बातें
चूंकि एंडगेम कुछ टुकड़ों का खेल है, इसलिए इसका अध्ययन, विश्लेषण और वर्गीकरण करना आसान है। यहां खिलाड़ी की सैद्धांतिक तैयारी पहले से कहीं ज्यादा मायने रखती है। एंडगेम में कुछ स्थितियों में केवल एक संभावित जीत का निर्णय होता है, और इसलिए किसी ऐसे व्यक्ति के लिए खेलना आसान होता है जो खेल के लिए तैयार होता है।
संभावित एंडगेम विविधताओं का विस्तृत वर्गीकरण दो कारकों पर आधारित है - उपलब्ध बलों की मात्रा और उनकी गुणवत्ता। लगातार टूर्नामेंट और उत्कृष्ट खिलाड़ियों के खेल विश्लेषण और अध्ययन के लिए कई एंडगेम विकल्प प्रदान करते हैं। इनकी संख्या लगातार बढ़ती जा रही है। जिनका पहले ही पूरी तरह से अध्ययन किया जा चुका है, उन्हें सैद्धांतिक कहा जाता है। उनके आधार पर, खेल के सामान्य पैटर्न, रणनीति और रणनीतिक नियम प्रकट होते हैं। कई सैद्धांतिक एंडगेम्स एक सदी से भी अधिक पुराने हैं, और कुछ ने शतरंज की पेशेवर दुनिया में प्रवेश किया है, साथ ही खेल के प्राचीन प्रोटोटाइप से ही।
एंडगेम के प्रकार
इसका कोई मुख्य प्रकार नहीं है। गोल्ड, डायमंड या डायमंड एंडगेम, किसी भी अन्य "सर्वश्रेष्ठ-सर्वश्रेष्ठ" की तरह, केवल इस या उस खिलाड़ी की व्यक्तिगत प्राथमिकताएं हैं।
सामान्य तौर पर, छह बुनियादी प्रकार होते हैं:
- प्यादा - एक एंडगेम जहां, राजा के अलावा, बोर्ड पर कोई अन्य टुकड़े नहीं हैं।
- नाइट - एक एंडगेम जिसमें प्यादों के अलावा शूरवीर भी खेलते हैं।
- एक एंडगेम जहां एक पक्ष के पास एक बिशप होता है, जिसका प्रतिद्वंद्वी के शूरवीर द्वारा विरोध किया जाता है।
- एक एंडगेम जिसमें बिशप या शूरवीर को दुश्मन बदमाश से लड़ने के लिए मजबूर किया जाता है।
- रूक एंडगेम, जब विरोधी बदमाशों से काटते हैं।
- एंडगेम, जहां दुश्मन की रानी एक खिलाड़ी के किसी भी टुकड़े के खिलाफ खेलती है।
निष्कर्ष
एक एंडगेम को त्रुटिपूर्ण रूप से खेलने के लिए, एक खिलाड़ी को न केवल चालों की त्रुटिपूर्ण गणना करने और प्रतिद्वंद्वी के कार्यों की भविष्यवाणी करने में सक्षम होना चाहिए, बल्कि शतरंज प्रतियोगिताओं के आंतरिक कानूनों और तंत्रों को भी जानना चाहिए। एक एंडगेम स्थिति में भाग्य लगभग न के बराबर है।
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