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2024 लेखक: Sierra Becker | [email protected]. अंतिम बार संशोधित: 2024-02-26 05:03
शतरंज उन लोगों के लिए एक बोर्ड गेम है जो तार्किक सोच विकसित करना चाहते हैं। यह चौंसठ कोशिकाओं वाले बोर्ड पर विशेष टुकड़ों के साथ दो लोगों द्वारा खेला जाता है, जिनमें से एक आधा काला है, दूसरा सफेद है (क्लासिक संस्करण में)। शतरंज खेल, खेल और कला का एक समामेलन है, यही वजह है कि यह इन दिनों इतना लोकप्रिय है। पूरा गेमप्ले प्रतिद्वंद्वी पर एक चेक लगाने के लिए नीचे आता है, यानी उसे एक ठहराव पर ले जाता है। शतरंज के गुणी दो चालों में साथी की जाँच करना जानते हैं - और यह निस्संदेह महारत का संकेत है।
थोड़ा सा इतिहास
अब इस पर विश्वास करना नामुमकिन है, लेकिन समकालीनों के इतने प्यारे खेल की उम्र डेढ़ हजार साल है। बेशक, शुरू में शतरंज के नियम अलग थे। वे वितरण के क्षेत्र के आधार पर भिन्न होते हैं। तो, खेल भारत से, इसकी ऐतिहासिक मातृभूमि, अरब पूर्व में, फिर अफ्रीका और यूरोप में चला गया। पंद्रहवीं शताब्दी तक, शतरंज के सिद्धांत लगभग बन चुके थे, लेकिन अंतिम मानकीकरण उन्नीसवीं शताब्दी तक नहीं हुआ, जब पहला अंतरराष्ट्रीय टूर्नामेंट होना शुरू हुआ।
शतरंज का साथी
अरबी में "मैट" शब्द का अर्थ है "मर गया"। तथाकथितएक शतरंज की स्थिति जिसमें राजा का टुकड़ा पहले से ही नियंत्रण में है और बचने का कोई रास्ता नहीं है। गतिरोध वाला राजा खेल का अंत है, जिसके लिए खिलाड़ी शतरंज खेलते समय प्रयास करते हैं। अपने प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ जल्दी से जीतने के लिए, आपको 1 चाल में चेकमेट के लिए विभिन्न पदों का अध्ययन करना चाहिए, 2 चालों में चेकमेट, और इसी तरह।
एक चाल के लिए चेकमेट
इस स्थिति को शास्त्रीय कहा जाता है। यहाँ काला राजा स्तब्ध है और उसके पास बचने का कोई रास्ता नहीं है। वर्ग c7, d7 और e7 सफेद राजा द्वारा अच्छी तरह से संरक्षित हैं, जबकि वर्ग c8 और e8 सफेद किश्ती द्वारा हमला किया जा सकता है।
2 चालों में चेकमेट
इस लेआउट को "बेवकूफ" या "मूर्खों का साथी" कहा जाता है। इस स्थिति को शतरंज के खेल के सभी संभावित लेआउट में सबसे तेज माना जाता है। जो खिलाड़ी इसे खेलना जानते हैं वे अपने प्रतिद्वंद्वी को "मूर्ख" बना सकते हैं और एक त्वरित और आसान जीत हासिल कर सकते हैं। तो, चेकमेट को 2 चालों में कैसे खेला जाता है:
- सफ़ेद पीस बजाना f3 वर्ग पर एक प्यादा डालता है, विरोधी प्यादा को e5 पर ले जाकर प्रतिक्रिया करता है।
- प्रतिद्वंद्वी g4 को आगे बढ़ाता है, और उसका प्रतिद्वंद्वी रानी को h4 की स्थिति में धकेलता है।
- चेकमेट!
सरल सब कुछ सरल है
जैसा कि यह निकला, "बेवकूफ साथी" डालना मुश्किल नहीं है। हालांकि, शतरंज में मुख्य चीज ज्ञान नहीं है, बल्कि इसे लागू करने की क्षमता है। प्रतिद्वंद्वी के चेहरे पर बोर्ड और आत्मविश्वास के भाव को देखकर, कई खो जाते हैं और 2 चालों में चेकमेट भी नहीं कर पाते हैं। इंटरनेट पर प्रचुर मात्रा में कार्य कर सकते हैंअपने खेल कौशल को सुधारने में मदद करें और कई योग्य जीत हासिल करें।
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